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黑色高地 黑山 Black Mesa STEAM账号 steam联机账号分享


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   谈到第一人称射击游戏的经典,《战栗时空(Half-life)》绝对是实至名归的作品之一,初代作品在1998释出后旋即造成轰动,悬疑诡谲的气氛营造、惊悚刺激的求生快感、难缠棘手的各路敌人、极具巧思的关卡设计、身临其境的游戏体验等等,在当时的游戏市场上投下了一枚震撼弹,不仅缔造了空前的销售量,更获得了各界奖项与赞誉。可以说《战栗时空》开创了崭新游戏体验的里程碑,为后续许多游戏争相效仿的对象,也是许多6、7年级玩家难以忘却的童年回忆。
 
▼于1998年释出的战栗时空1代,是不是很怀念呢
 
 
    6年后(2004),开发商Valve以Source引擎重新打造这款经典作品,然而尽管采用新引擎,却仍然使用旧版的低解析材质贴图和角色模组,除了水面和物理效果有所增强外,其余部分完全没有改变,与同年的出品《战栗时空2》相比逊色不少,让玩家完全感受不到「重制」的诚意,因而受到不少批评。
    
    因此,民间的模组制作者决定自行「重制」这款经典游戏,许多志愿者组成一个开发小组,以《战栗时空2》游戏本身为基础架构,着手制作高品质的《战栗时空1》模组关卡。在长达8年的开发之后,终于在2012年释出完成度85%的关卡。其重制水准之高相当令人惊艳,所有物件、贴图、人物模组等等都重新制作,并延请专人重新配音、重新打造专属配乐,堪比官方水准的重制作品《Black mesa(或译:黑色高地)》终于问世。并在2015年5月以独立模组游戏的姿态登陆Steam。
 
▼睽违整整17年(1998~2015),高水准的重制作品终于问世了,令老玩家为之雀跃
 
▼还记得一开始搭电车的场景吗
 
▼重新打造的人物模组相当细腻
 
 
▼反应炉会发生什么事相信大家都知道
 
 
 
    开发小组非常具有野心,试图以高水准的方式来重现《战栗时空1》,将Source引擎发挥到极致,重新建构所有关卡地形、物件、人物、枪只模组,并采用高解析的贴图材质,制作者宣称不仅要还原当年的经典体验,还要进一步深化,因此重新编写剧情对话、并找人重新配音,请专人为特定桥段订作专属配乐,成品水准之高,很难想像这只是一个大型模组。
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    SSFN授权名

验号信息

2022-03-23 16:03:58
->该账户拥有 1 个游戏.
->获取游戏信息: 362890 -> Black Mesa
->获取游戏信息: 346680 -> Black Mesa Dedicated Server
->分析完毕,共计 1 个付费游戏.

这家伙太懒了,什么也没留下。
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