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《Carto》是一款台湾原创解谜类型的冒险游戏。之前玩过日头游戏的另一款作品《说剑》,中国风水墨风格搭上创意的解谜玩法十分有趣,因此看到新作《Carto》发售时,毫不犹豫就直接买了。以下感想有微捏他,在意的人请慎入。
《Carto》讲述小小冒险家卡朵,在一场暴风雨中与阿嬷失散。她必须发挥自己制图师的本领,一边游走于世界各地收集地图碎片,一边透过重组地图探索未知的领域、帮助遇到的人们,最后与阿嬷团聚。
游戏核心玩法大致上就是透过重组地图,移动到其他板块上,或是透过拼凑出NPC所描述的地理样貌,发掘新的场所。游戏中还有一些迷宫,是需要透过有限的拼图去探索与启动机关来进行。除了左右平移,也有上下楼的概念,最后甚至出现类似俄罗斯方块的地图玩法,完全能体会到制作组的创意与用心设计。
游戏美术是可爱的手绘童话风格,草原、沙漠、森林、地底、火山、冰河等因应不同区域地理环境及当地的民俗风情,也有不同的设计,适度加入的人物小动画与过场CG也十分精致生动,搭配优秀的音乐音效与演出,整个游戏体验非常舒适温馨。
游戏剧本部分其实满让人惊艳的!《Carto》的故事并不复杂,就是个女孩在世界各地冒险然后与阿嬷团圆的内容。每个人物的对话都短短的,却呈现出十分丰富的世界观、不同的民俗风情与性格鲜明的角色。主角卡朵只会用表情符号与动作去回应,但仍然可以感受到她真诚可爱、乐于助人、勇于冒险的特质,还有对阿嬷的思念以及与夏南之间的友情。结局更是在欢乐中充满了温馨的感觉,即使暂时与夏南告别,但两人一点都不孤独,也让人期待未来她们会在各自冒险的旅途上再次相会。
特别提一下。我超级喜欢最后自由将所有拼图连接在一起的关卡设计!!由于前面的解谜非常烧脑,基本上一直处于想办法将「对」的拼图拼在一起的状态,然而制图师最有魅力的地方,应该还是「自由重组与创造地图」吧。最后的关卡满足了我对制图师这职业的想像与期待,真的很高兴制作组有想到这点!
总结来说,这是一款美术精致、解谜玩法充满创意、对话可爱中带有幽默与温馨、玩起来非常愉快舒服的游戏。总时数约7-8小时左右也不长,难度方面整体来说算是中等,大多数的关卡只要理解玩法概念,很容易就能解出。但也有一些比较需要花时间思考、多方尝试与图像组合概念的关卡。有兴趣的人欢迎挑战看看!
验号信息
2022-03-21 16:55:08
->该账户拥有 3 个游戏.
->获取游戏信息: 1460270 -> Carto (Original Game Soundtrack)
->获取游戏信息: 622590 -> PUBG: Test Server
->获取游戏信息: 578080 -> PUBG: BATTLEGROUNDS
->获取游戏信息: 813000 -> PUBG: Experimental Server
->获取游戏信息: 1172450 -> Carto
->分析完毕,共计 2 个付费游戏.
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