8wDlpd.png
8wDFp9.png
8wDEOx.png
8wDMfH.png
8wDKte.png

庇护所 避难所 Sheltered + 森林 The Forest STEAM账号 steam离线账号分享


553 5

这款2016年上市的游戏,直到前两天还更新了新功能,让探险队搜索更便利。

游戏故事与60秒末日生存一样,但玩法接近This War of mine 
玩家在核战过后与家人躲进庇护所,像蚂蚁般的不断往下挖。
上地表得穿防护衣,远行得戴防毒面具。
每天祈祷下雨,冒险外出搜集物资。
还要面对入侵者趁着家里没大人时威胁基地。
以及会勒索人的坏邻居。
话说,没给他罐头他会破坏你的空调系统,妈的跟小学生一样。
200天来拒收了几百个幸存者,每个都偷拆我空调跟雨水收集器,是差你一个喔?
我还以为他会打过来,结果等半天没还是我自己跑去攻打他。

话说一般游戏新手教学都会叫你去玩故事模式,这游戏新手教学居然是叫你去玩无限生存。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
我玩游戏很少会选困难模式,但这游戏正常模式太简单。
许多物品派不上用场,如防弹衣、露水搜集器、高阶炉灶、抗忧郁药。
如果没有战争迷雾,收音机的搜索频率与探险的望远镜也用不上。
正常模式100天后仓库堆满几百件的物资跟上百发子弹。
连马都不骑,开车绕着城镇乱转都不知道要干嘛了。
 
入侵者到你家连三级门都敲不破就放弃了,家里四挺机枪一百多天没开过一发子弹。
因此推荐正常模式幸存百日后可以考虑专家模式,游戏真正的乐趣从专家开始。
玩家正常模式多半是饿死,不是被渴死。
正常模式两三天下一场雨,每次都有100多水,水多到可以拿来卖。
 
被饿死是因为不知道要搜索什么建筑物,防毒面具用完后就无法出门。
如果要找食物民宅最多,防毒面具也是民宅最容易出。(大中小都会出,只是资源量不同。)
网路攻略说防毒面具找矿坑,我相信就算没有战争迷雾还是一堆人找不到矿坑。
不是每张图都会出矿坑,有些图就是天生没矿坑。
 
及早升上三级工作台,出开锁工具,民宅里有一堆防毒面具等你拿。
就算没有开锁工具,民宅、警局、消防队还是有机率出防毒面具。
就算你真的真的脸黑到完全没有防毒面具,你的无线电有个功能寻求交易
商人会把资源带到你基地,棉线、橡胶、塑胶三种材料可以制作防毒面具。
(生存模式哪来的变种人,你故事模式来的?)
叫两个小王八蛋24小时守在无线电前面,用你家那多到爆的水交易。
除了枪跟汽车零件,相信我你什么都买得到。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
正常模式的诀窍差不多就这样。
接下来是这游戏的醍醐味,专家模式。
专家模式前10天甚至到12天都不会下雨,之后每场雨都要隔10~15天才有。
开局给10滴水,四个人吃喝拉撒睡,一人平均四天只能喝1滴。
 
第一次降雨滤水器没升级只有50水、如果是黑雨仅有30水。
由于探险要消耗水,离你最近的城镇在30~60水距离外, 50水甚至不够你找到新城市。
地图上有战争迷雾,开局时你只看得到四周3座建筑,探险时最好带望远镜。
食物中毒是家常便饭,因为没洗澡、低等炉灶,起码有五成机率中毒。
四个人同时中毒很常见,满地排泄物、呕吐物清都清不完。
探险队因为食物中毒无法出门,比没防毒面具还要命,开局前10天饮水食物通通见底。
开局60天后就有入侵,第二波入侵就有能力破门。
100天后地图上会出现军人。
人数多你一倍不说,重点每个都拿枪,只要有一只没死就换你团灭。(除非你有防弹背心)
这初期只能跑,因为打军人要有枪,但此时你还没有足够的资源支援造子弹。
子弹非常贵,一颗子弹跟一颗抗辐射药差不多,打四个军人要用掉12~24发子弹。
枪是除了手榴弹外,唯一可以打复数敌人的武器。
枪我推荐手枪或散弹,不要拿步枪。(神装M16除外)攻击时选择打光整排弹夹,不要单发射击。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
虽然专家模式难成这样,但他难度是有意义的。
没有专家模式,游戏很多功能没有用。(许多人正常模式玩到140天还看不到军人)
 
只是这模式初期真的困难,资源比其他模式少了超过一半。
许多建筑即使过15天资源也不会重生。(正常模式下只要过 5天资源就会重生)
初期玩家需要绳索(制作陷阱)、两个折叶(制作冰箱与炉灶)、一个马达(制作冰箱)
因为资源太少很容易卡特定素材。
 
在这模式下流程非常重要,开局先把游戏速度调慢。
指派一个大人去听无线电搜寻交易。
然后剩下三个人,先盖馬廄、塑胶袋(探索背包栏多两格)、睡袋。
盖馬廄是避免开局就沙尘暴,沙尘暴来袭时马会辐射中毒,一个抗辐射药价值40元。
盖完后派一个大人装备塑胶袋去外面搜寻资源,剩下两个小鬼再盖一个睡袋一个清扫工具。
 
这时先叫一个疲劳度最高的人睡觉,剩下两人一人听无线电。
一人接着把工具台升2级、盖2级蓄水槽。
因为搜索距离很小(初期只能搜寻附近三间房子。)探索的人很快就会回来。
这时叫剩下三个疲劳度最高的人去睡觉。
 
为什么一直睡觉?因为没水洗澡跟拉屎,接下来的30天左右他们都得拉在地上。
睡觉是最好减的状态条,其他状态如脱水跟营养不良,不是你想减就能减。
小人只要身上三条状态是红的就会增加压力,压力全满优点就会变弱点。
勇敢变懦弱还算好处理,如果事必躬亲变成袖手旁观(工作速度变慢),那会超级麻烦。
因为初期你几乎无法远行寻找工作台工具,建造建造维修变慢会严重影响生存。
所以家里两个小鬼千万不能让他们压力值满格。
 
要让小人在地上拉屎很简单,当他们屎尿值全满时(红色还不算全满)
停止他们工作让他们站在原地什么都不干,没多久你就会看到他们原地解放了。
我曾经试过只盖厕所跟只盖浴室哪个比较好,后来发现...
两个都不要盖最好XDDD
因为不盖厕所人物也能拉在地上,但即使小人洗干净只要拉屎在身上就会立刻变脏。
所以只盖浴室没有意义,但不盖厕所也不会死。
 
人物需求红了再吃饭喝水,但也不要红太久,三条红线压力会变大,尽量控制在两条。
马喂一次要耗费3罐食物,你只有10罐食物到10天前都不会下雨。
人都不够吃了,马一天要喂一次,撑十天是不可能的。
所以马饿了就让它扣血,扣到70滴以前喂都补得来,等到有冰箱后马可以吃肉。
 
陷阱跟冰箱最好想办法在10天内出,没有冰箱最少要有陷阱。
罐头留给马,小人吃生肉。食物中毒也没办法,因为马对探险很重要。
而且低级炉灶本身也是超高机率中毒,专家级有没有低等炉灶都无所谓了。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏每次开局仓库材料都不一样,我遇过开局给绳索的(开局通常不会有绳索。)
开局给5个折叶(我目前的存档)、开局给4个动物皮革、开局给3个马达(只用到1个)。
 
4个皮革如果是在正常难度很强,可以马上升2级工作台出一个公事包(背包多4格)
但在专家难度最好是开局给马达(冰箱)、折叶(炉灶、冰箱)或绳索(陷阱)
交易跟搜索物资也最好是找木头、塑胶、绳索、弹簧、马达( 1个)、折叶、管子。
次要物资找铁钉、金属、橡胶、电路板(最少1张,最多3张即可)、晶体管、开关。
 
探索如果发现水泥就拿2~4个回来,水泥原料石灰与沙子除非10天后还找不到水泥才拿。
初期扩建1个房间就够用到10天后了, 3个房间够用到50天了。
石灰与沙子除了做水泥外没有任何作用,房间够用背包又没格子的话就别捡了。
 
搜索时如果有遇到高单价,如药物、娃娃、书、唱片、肥皂、子弹、枪可以收起来。
交易时拿来换物资,初期交易也是把家里药品、肥皂通通换成建造资源。
除了水、食物、汽油、折叶、马达( 1个)、绳索不能丢,搜索时高单价物品优先建造材料。
 
值得注意是,虽然搜索看到汽油、食物要优先收,但交易时不一定要先买汽油。
游戏初期有给玩家约10桶汽油,以玩家初期每日用量来说可以撑30天。
汽油在初期搜索时应视为高价品,不算必需品,甚至当食物吃紧时用汽油买食物都可以。
 
游戏初期还有给玩家10顶防毒面具,因为你每次下雨才能出门,而且只有1人探险。
所以初期你也用不到这么多防毒面具,资源很吃紧时防毒面具也能卖。
甚至做防毒面具卖都可以,防毒面具一顶卖10元,收购材料成本8元。(塑胶、棉线、橡胶)
 
因为专家模式初期不升级发电机、不盖浴室、马桶。所以管子、金属不是这么缺。
但我5天内会升级滤水器的过滤功能,我遇过专家模式最快下雨是第七天晚上。
避免开局第一场雨是黑雨,有过滤功能的话遇上黑雨可以搜集多一点水。
 
升级三级工作台需要10跟水管、 7个折叶、 7个绳索,每个都超容易卡的。
有三级工作台才有开锁工具,有开锁工具才有防毒面具子弹
升级二级无线电很容易卡电子开关,因为这个零件分解电路板无法取得。
临时回收器很容易给你卡水管、卡阀门、卡塑胶、卡晶体管、卡电路板,全都卡。
 
也许有人会问,都这么缺材料了又缺水探险,盖回收器做什么?
因为回收器可以赚钱,跟商人收购绳索( 2元) =>尼龙绳( 3元)
收购电路板( 3元) =>晶体管( 3元)、保险丝( 2元)、电线( 1元)、塑胶( 1元)
收购折叶( 1元) =>金属( 2元)
后期有弹药台后,拆解打火机、折叶、水桶、电池、灯泡变金属,制成步枪子弹一本万利。
 
从回收器盖完,开始收到电路板后就是起飞的时候。
电子零件即使不拿来卖,初期自用消耗量也是相当大。尤其是塑胶、晶体管跟电线。
游戏还有一个时期可以透过交易获利。
就是你发现自己仓库的肉,卖给商人突然从15元变成30元、水从2元变成4元。
在这时期只要是商人没有的东西,都是两倍收购;商人卖的东西都是原价卖你。
 
你可以用1桶汽油换到1颗步枪子弹。
当下个商人来到时,再用1颗步枪子弹换到4桶汽油。
这段期间不管商人身上有什么都是全部买下来,而且要买最贵的。
专家模式前150天,你的无线电无时无刻都要有人负责交易。
无线电也是优先升级的项目,优先度仅次于工作台,优于其他任何设备(包括净水器)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
资源方面说完了,来说建筑吧。
初期两个拳击沙包是必需的,人物平时没事靠沙包练拳头,等下雨。(没水不能出门。)
出完马鞍=>23级背包=>滤水器水量1级,就盖拳击沙包。
中期书柜、玩具箱都能减压加智力,但人物需求控制好,早期就不是很需要减压。
(书柜跟玩具箱需要的木头不少,玩具与书本身又是高价交易品。)
 
在没有黑科技高级双人床以前,医药台是必需的,能制作解食物中毒的药物。
有医药台就必须出种植温室,在没有黑科技食品架前温室三个都不算多。
由于此模式下肥料不易取得,因此只能直接下种子。
没有肥料缺点是,消耗3点水,给3食物、 2种子、 3药草。相当于3罐水只换3罐食物。
有肥料消耗2点水,给5食物、 2种子、 5药草。相当于2罐水换5罐食物。
 
储藏方面,我个人推荐是3级储藏箱上面放2级食品架。
什么4级储藏箱跟4级食品架怎么叠都不可能比我大。我储藏有650多格、食物有1000格。
4级储水槽腰围比5级黑科技储水槽略瘦,所以不缺水时还是尽量用4级储水槽。
 
初期储水240容量就够了,即使滤水器等级全满一次降雨也只有100左右水,黑雨50水。
塑胶不吃紧的话加到300储水量,可以用到100多天还蓄不满。
 
5级黑科技大概会在游戏150天左右出现,以蓝图方式在探索时被发现。
黑科技食物架本身有100储存格,每天产1罐食物、还不耗电(见鬼了~真的是黑科技。)
黑科技储水槽本身有40储水量,每天产1水,同样不耗电。(冷凝水器以去吃屎了)
但值得注意是,如果你把屋顶滤水器关掉,万一下黑雨,辐射会污染储水槽。
所以别为了省电,关掉顶楼滤水器。(滤水器每天消耗0.1汽油的电力)
 
其实我原本有做冷凝水器(被网路评为拉机的那台)
我前一个纪录档盖了三台,现有的纪录档盖了一台(直到黑科技储水槽出现。)
专家模式不盖这个真的没搞头, 10几天才下一场雨,水连冲马桶都不够用。
这真不是开玩笑的,我到四级厕所出现前都不敢让他们上厕所。
准备了一个水桶谁压力大就给谁上,压力不大就叫他们直接大地上。
上完不洗直接拆掉,下次等他们压力大再重新盖一个。
 
我陷阱也是用这招, 2级陷阱用到使用次数剩1次就拆掉重盖。
虽然最后一次陷阱抓到猎物起码有3肉,但最关键的是那根绳索。
有时你只需要一根绳索,但那根破绳子怎样都买不到。
不用3级是因为3级要两根绳子,拆解有很高机率只回收一根绳子。
至于中期食物稳定后就不建议出陷阱了,因为缺木头,从头缺到200天后。
 
被网路评为拉机的太阳能板我也有盖,而且是上4级工作台就立刻盖。
一块太阳能板提供白天0.1汽油的电力, 3块太阳能板足够提供早期基地供电。
把发电机功率升到5级效率只有减少50%耗油,但三块太阳能板就能让初期耗油减半。
而且即使沙尘暴或下雨时太阳能板也仍有作用。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
接下来说防御。
我原本有个100多天的专家纪录,因为发现敌人有点多防守困难,有时一波会来到四人。
所以重玩盖了现在这个纪录,做了S型的楼层设计。
但又发现其实只要一个楼梯就能守住所有人, S型楼层似乎也不是这么必须了。
不管有多少敌人,楼梯一次只能供一个人上下。
所以只要在楼梯口摆放大量机枪,其他人就只能站旁边等着列队枪毙。
 
虽然人物只要碰到楼梯就不会被机枪攻击,但他过楼层后会被下方的机枪攻击。
所以他会死在楼梯上,然后掉下去。
(死人才不需要食物,而你已经死了。)
只要把物资都放在下方楼层,入侵者就会逐个往下走。(不会像Rimworld还会放火啥的)
而且他们拿完物资还得往回走逃离基地。
虽然不知道游戏最多会有几个入侵者,但我认为只要爬楼梯这规则还在,几个人都一样。
光活着走下来就是天方夜谭,爬上楼梯逃出基地根本是不可能的任务。
 
目前知道入侵者会抢的资源有食物架(食物)、蓄水桶(水)、储物箱(汽油)
但不清楚医疗箱会不会被抢,因为敌人从来没走左边医疗箱,优先度似乎是食物>水。
 
敌人身上有物资,如果被防御系统杀掉就无法取得。
他们会带一些药品、医疗包、火药、食物、武器,不带建筑材料。
必须派小人去对战他们才能取得。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后来说探索技巧。因为有迷雾,确认城镇前最好是一人探索。
反正有马鞍、有背包,单人勉强有30格储存空间。
多派一人储存空间多18格,但耗水量多一倍相当不划算,还有可能扑空。
 
距离玩家最近的大城市通常在单人骑马,耗水量60~70左右的距离。(没马的话约100水。)
但我这个纪录脸超黑,连冲两波都没找到城市。
这张图的上方只有一个小不隆咚的小镇。
索性一个舍命大回旋,不找到城不回家。
耗了100多水发现北方还真的没大城…脸有够黑的。
这张图的大城市在南方,找到的时候已经接近100天了。
这种情况下就要在资源稳定时分析无线电频率。
但要先把无线电生三级,不然分析会超久。
频率分析后有两种结果,显示敌人势力范围,或显示地图上的任务。
根据敌人势力、任务密度来推测大城市的方向。
 
正常模式下没有战争迷雾就不用搞这么麻烦了。
而且那些任务报酬都挺烂的,即使是专家模式也没几次给过我惊艳的奖励。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上~
整体说这游戏搜索没有This War of Mine这么复杂,还给你一栋建筑物翻找。
但探索本身也算是有意思了,尤其是那台该死的休旅车。
专家模式要找齐所有零件发动汽车,我到现在四五个专家纪录档,没有一个成功发动车子的。
倒是骑着马,整个地图都快被我走遍了。
 
如果成功发动车子就能开车探索,还会出现新任务:搬家。
解完任务会前往到新地图。(基本就是换张地图。)
我在其他模式下虽然有发动汽车,但却没有接到搬家任务。
不知道是NPC被我杀了、据点被我抄了还是怎样XDDDDDDDD 
 
别说我看到黑影就开枪,这游戏如果对方掏枪出来你不把他撂倒,就换你全灭了。
不在我面前掏枪你都不会死,你掏枪就注定活不过今天。
STEAM离线账号分享详情
    STEAM账号

    本内容是付费内容,请您向作者支付 3金币 后再查看

    STEAM密码

    本内容是付费内容,请您向作者支付 3金币 后再查看

    SSFN授权名

验号信息

2022-03-15 10:41:16
->该账户拥有 5 个游戏.
->获取游戏信息: 556450 -> The Forest Dedicated Server
->获取游戏信息: 356040 -> Sheltered
->获取游戏信息: 433850 -> Z1 Battle Royale
->获取游戏信息: 1776090 -> PUBG legacy rewards
->获取游戏信息: 622590 -> PUBG: Test Server
->获取游戏信息: 730 -> Counter-Strike: Global Offensive
->获取游戏信息: 578080 -> PUBG: BATTLEGROUNDS
->获取游戏信息: 813000 -> PUBG: Experimental Server
->获取游戏信息: 439700 -> H1Z1: Test Server
->获取游戏信息: 242760 -> The Forest
->已购游戏分析完毕!

分享不易 请别转发 转发的死🐎
新评论 (5)
  • 1q985 2022-3-7
    0 2

    666

  • fuzihan 2022-3-8
    0 3

    666

  • kevin2035 2022-4-8
    0 4

    666

  • kevin2035 2022-4-9
    0 5

    为何庇护所一定要金币

  • kevin2035 2022-4-15
    0 6

    要金币差评

    • STEAM游戏账号 STEAM正版离线账号 STEAM联机账号分享论坛 STEAM账号分享 游戏账号分享 离线账号论坛 离线啦 lixianla.com
      7
        立即登录 注册账号
返回