8wDlpd.png
8wDFp9.png
8wDEOx.png
8wDMfH.png
8wDKte.png

南瓜杰克 Pumpkin Jack STEAM账号 steam离线账号分享


381 0
 
▲游戏类型 冒险,动作,3D平台,彩色,独立,氛围
▲发行日期 2020 年10 月23 日
#评价:压倒性好评
游戏平台: 任天堂Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
资料来源 :
 
 
游戏介绍
这是一款扮演反派去作乱的故事,而我们就是鼎鼎大名的南瓜杰克
毁灭世界是我们的责任,也是我们平常的一天
游戏采用卡通式画风,色彩非常绚烂
因为STEAM上面没什么解略的介绍,我就几句话带过吧
 
 
辅助游戏乐趣的战斗系统
这游戏的战斗系统说实话个人觉得不算到太好
不过也没到不好的地步,反而战斗只是衬托游戏的小小辅助
原因后面会说,我先从怪物说起
怪物
怪物种类非常多,我用最快速的方式简短介绍
可以简单分为远程和近战的敌人
近战敌人算是蛮好击倒的,多数敌人为骷髅士兵
虽然它是一般士兵,不过他也会中距离的攻击
所以数量众多的时候,也有一定的威胁
另外就是骷髅幽灵据点,会定期召唤骷髅幽灵过来
威胁度很低,稍微打几下就可以击杀
不过他们的小型据点没打破,就可以无限再生
再来就是老鼠的家,这边的老鼠也具有攻击性
老鼠窝也是会无限生产老鼠出来攻击我们
所以摧毁他们的家是必须的
那近战的特殊士兵,就是骑士和幽灵骑士以及刺针树
骑士攻击范围比较广,不过也不难打
幽灵骑士我认为最难应付,因为它就隐形
隐形状态是无法对她造成伤害的,现形也不会太久
伤害也很高,那刺针树呢?就对你无限旋转
不过很好杀,稍微阻挡他的行动砍两三下就爆了
远程的话,虽然比较难应付,但你近身到它附近它就稳死了
最弱的骷髅法仗会吐火球给你,一敲就碎没啥威胁
一般前期关卡远程就是骷髅弓箭手和粉红猪鼻蝙蝠
那后期就是狙击手为主力,不过狙击的子弹是可以闪避的
所以这类狙击手的威胁度也不会太高
不过关卡跳跃或是被怪物围殴的时候会显得很麻烦
特殊远程敌人是石像鬼和南瓜雪人
石像鬼也是远程攻击不过近身还要破坏它底下的石柱
破坏掉后他会逃跑,没及时击败他,它又会长出石柱
南瓜雪人应该是最强的远程敌人,攻击速度非常快
对你疯狂丢雪球(口误是红萝卜)
另外需要注意的是近战和远程的特殊敌人
通常都在中后期关卡才会出现
☆怪物群示意图1~4
战斗和武器
战斗系统呢!就武器有亮点
除了一开始的铲子剩下的武器都是要打完BOSS才会拿到
攻击模式就一直按普通攻击然后就会自动去做连击
另外的攻击模式就是闪避后按下攻击,跟跳跃攻击
这些都会产生不同的攻击动画,我每样武器也简略带过
铲子
第一个武器铲子
初始武器连续攻击可以旋转,造成范围伤害
算是最原始的武器所以就这样吧
你把它想成新手村的新手武器就好
长枪
长枪的特性就是自带突刺,翻滚后攻击就会产生一个小突刺
那普通攻击和跳跃攻击就比较没什么好说的
第二把武器就不用要求太多了
魔剑
第三把武器是魔剑,魔剑攻击范围不错是使用类似剑气一般
闪避攻击后会有一圈剑环,可以做到周围攻击
而跳跃攻击可以召唤魔剑阵从天而降,也是属于范围攻击
实用度来说个人比较不喜欢,攻击硬质有点大
散弹枪
再来这应该算是散弹枪吧,扇形的攻击范围
手感用起来还不错,不过不能当远距离使用
也是另类的近身武器,跳跃攻击可以击气使出强烈一击
反滚攻击可以快速打出三次的散弹伤害
个人最爱的武器之一
乌鸦镰刀
第五把武器是乌鸦镰刀
这把武器攻击蛮普通的,不过值得一提的是
翻滚攻击后可以使出回旋挥击,简单来说
就是拿镰刀原地转圈圈那样而已
攻击范围比较长一点的近战武器
乌鸦水晶球
最后一项武器乌鸦水晶球
可以召唤群鸦攻击,不过攻击硬质也偏硬
看起来狠猛,可是普通攻击容易被敌人打扁
闪避攻击可以召唤群鸦围绕自身,让360度的敌人
全部都受到伤害,而我们也可以移动
跳跃攻击可以让自己长出翅膀冲撞敌人
远程攻击就乌鸦伙伴:但是只能针对一名敌人或机关使用
所以不常用,不过可以打断敌人攻击
武器介绍大概就这些,不过每把武器都是打过一关BOSS
才可以得到,中后期都可以自由切换武器
但是这边我要老实说他的战斗因为没有技能关系
所以变化性只取决于你拿何种武器来做变化
而且不同武器虽然攻击方式不同,但我认为差异不大
伤害都差不多,而且打击感虽然不错
但攻击的时候角色硬质狠高,导致整场战斗就是
闪避闪避攻击闪避闪避攻击无限循环
如果你要用普通攻击等于你自己要硬扛敌人伤害
那这样你会被瞬间秒杀
但是这款游戏完全重点不再战斗
而是著重在他的关卡设计
☆全武器示意图,铲子,长枪,魔剑,散弹枪,乌鸦镰刀,乌鸦水晶球
 
 
看似有爽快战斗的元素,实则是一款优秀的过山车(云霄飞车)游戏,加上出色的美术和优秀的音乐融合
前面提到这款游戏的战斗看似变化不错
实则只是一种攻击套路,非常制式化
但假如是这样这游戏就等于不好玩了
一开始我以为这款是以动作游戏为主
没想到有趣的地方完全是关卡设计
第一游戏拥有非常多跳跃平台,每条路线都有路灯指引
所以你不用怕迷路,而跳跃平台就像3D玛利欧一样
当然跳跃空间感也是要抓好的,不然还是很容易重来
难度不高,算是简单版的忍耐任务
另外就是很多被卡住的道路都会需要用到解谜
南瓜杰克可以利用他的头去到一些独立的关卡解谜
每个解谜关卡都蛮有趣的而且不难,所以难度很适中
解谜有简单的跳箱子拉拉机关,还有将一些物品推到终点上
同样也是利用拉拉机关的方式,还有类似记忆关卡
记住出现的旋律然后靠自己的记忆去拼凑出来
到后面的关卡也有类似拼反应之类的
简单来说他把解谜这东西独立做成要到下一关的独立关卡
而这些关卡不一定是解谜的,也有纯拼操作和反应
所以以游戏内部的丰富程度来看,算是非常多元
但战斗到关卡解谜对这游戏都是小儿科
☆3D跳跃,虽然不难不过脚滑还是会掉下去的
☆解谜1谜底都不难
☆解谜2,记忆关卡
他真正最好玩的部分是过山车云霄飞车的逃脱游戏
说过山车或云霄飞车这比喻如果听不懂的话
你就理解为逃脱游戏就好,有些动作游戏可能会驾车逃离
或是以前手机游戏有类似神庙逃离或是好像在铁路上逃跑的那种
但这款游戏的逃离非常多样,有矿车逃离,也有骑马的逃离关卡
非常多种逃离关卡,而他这些关卡都非常刺激
认真来说应该不算是刺激,他都会搭上一些很搭的名曲配乐
来增添这类似跑酷关卡的气氛,让整个关卡看起来像搞笑恶搞那样
但是也很拼反应,稍有不慎就会直接撞墙自爆
而他的视角做的也非常棒,很有骑马或是矿车的那种FEEL
这样的视角会让我们更融入在游戏里面
感受他那种速度感,不过反应比较慢的人或是不习惯这些缤纷色调
容易搞到眼睛很花,玩的会比较辛苦,这点是需要注意的
而他做的类跑酷不要说类跑酷好了,就是逃离关卡
我认为做的非常棒,也非常好玩
但是战斗部份就真的只是陪衬用的元素,没到很差,就一般这样
☆逃脱关卡(素材随机取一)
逃脱关卡(素材随机取一)
 
 
购买建议和一些缺点整理
南瓜杰克这款游戏属于卡通画风色彩也超级鲜艳
单纯看战斗画面别误会他是款动作游戏
我认为他的战斗蛮制式化的,因为到最后就是
闪闪功闪闪功这样的节奏去打,而且武器虽然多样
但其实伤害不会差到哪里去,只是小小去做改变而已
可是解谜关卡和逃脱关卡都做的相当不错
当然称不上比得过3A游戏之类或是一些专门解谜的游戏
可难度非常刚好,而且逃脱(追逐)关卡也非常具有那种临场感
加上很多名曲配乐你一定都听过,我认为这款以独立游戏来说
可以让各位轻松又愉快地去体验,当然里面有1-2关有点难
这就是最大的缺点,但这应该是制作组想最大化他们的创意吧
我这边就明说了,里面有一关逃脱关卡很难
主要就是要边按空白键加速然后还要随时闪避和阻止敌人
其他部份我认为难度都很刚好
而且BOSS战斗也蛮有各种创意的
所以BOSS战的变化性还是很不错的
☆各种BOSS的变化性也不错
分享失效提示
这家伙太懒了,什么也没留下。
新评论 (0)
    • STEAM游戏账号 STEAM正版离线账号 STEAM联机账号分享论坛 STEAM账号分享 游戏账号分享 离线账号论坛 离线啦 lixianla.com
      2
        立即登录 注册账号
返回