《真人快打11》(英语:Mortal Kombat 11)是由NetherRealm Studios开发并由华纳兄弟互动娱乐发行在Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One平台上的格斗游戏,同时为继2015年的《真人快打X》后,真人快打系列的第11部作品。该游戏于2019年4月23日在北美和欧洲地区发行,而欧洲地区的Nintendo Switch版则会在同年的5月10日公开.
与其前作一样,《真人快打11》为一款2.5D的格斗游戏。除了原有的终结技(Fatality)和残忍技(Brutality)外,游戏还打了几个新攻击,包括“致命打击”(Fatal Blow)和“毁灭打击”(Krushing Blow)。前者的机制类似于X-Ray技,可以对敌人做成大量伤害,但只能在玩家角色的生命值少于30%时才可触发,且每场比赛只可使用一次。后者则会在满足特定条件时使出,类似于前的残忍技。除此之外《真人快打11》还多了一个名叫“完美格档”(Flawless Block)的机制,允许玩家作出瞬间的防御并反击。
《真人快打11》有一个名叫“Gear System”的机制,其类似于NetherRealm Studios另一部作品《不义联盟:人间之神2》的同名系统,不同的是前者的“Gear System”较集中于服饰方面,且其皮肤与角色的能力互不相干,同时还保留了《真人快打X》的自定义招式表系统“Variation System”。
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