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月之猎人 Moon Hunters + 木架 Timberborn STEAM账号 steam离线账号分享


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跑团游戏的精神续作 「跑团」,是一个源于龙与地下城(Dungeons & Dragons)规则衍生出的游戏方式。

玩家中要有一人扮演地下城城主,拿着一本跟辞海差不多厚的城主指南主持游戏。

城主相当于游戏设计者,要提供玩家本次跑团的游戏背景、地图,也要扮演NPC跟其他玩家对话。

更重要的,是必须对各种状况选择骰子,帮玩家进行成功判定。小自开门点灯,大到战斗成败,都必须要由城主进行判定。

在D&D蔚为风行的时代,跑团也是许多奇幻与TRPG(桌上角色扮演游戏)爱好者的共同娱乐。

而许多美式RPG更是受到D&D影响,包括《柏德之门》、《绝冬城之夜》、甚至是《暗黑破坏神》等名作,或多或少都吸收了D&D的游戏精髓。然而尽管有这么多D&D衍生游戏,却很少有能够让多人共同享受跑团乐趣的游戏。

虽然《 暗黑破坏神》的连线模式名闻遐迩,但说实话有没有其他玩家都没差,单刷也是一样快感十足。

在D& D时代,强调职业分工、敌人难以打倒的游戏风格愈来愈少见。直到今日,多人线上游戏更是大大强化玩家单体作战能力,合作分工的概念仅留存于《魔兽世界》等少数游戏。

而《Moon Hunters》就是一款需要玩家齐心对抗才能过关的多人合作游戏。

《Moon Hunters》是一款多人合作角色扮演游戏。游戏讲述玩家参加村里的大祭典,月之女神却消失无踪。

为了寻找月之女神,玩家踏上仅仅只有五天的冒险。游戏支援一到四人共同游玩。

游戏里玩家不但要合作打倒敌人,探索世界真相也是一大乐趣。

玩家在游戏中经常能遭遇事件,每个事件选项会给予角色不同的「个性」,进而影响到后续剧情。比如说看见一个小型洞窟,玩家如果没有「鲁莽」个性,就无法选择跳下去进行勘查。

所以每次对话不见得都有正确选项,怎样塑造自己的人物才是最重要的。

同时,每次战斗过关是怎么过的,也会赋予角色不同的故事。可以说整个旅途过程都在书写着玩家的历史。当五日旅程结束后,不管有没有找到月之女神,都会进入与魔王的决胜战。

无论是胜是负,该段旅程都会在此结束。玩家所创造的人物会成为天上星辰,并在后续几轮游戏中成为该族族人的信仰之一。真正实现玩家每次游玩都能塑造全新世界的概念。 

▲ 游戏结束后,玩家的旅途会被记录下来,成为传说故事 一起来体验多彩多姿的人生吧! 游戏中有一定的个性化设定。

玩家可以从众多职业中进行选择,并且命名、更换服装颜色,开始游戏前更可以选择角色出生种族。

当四名玩家进行多人游戏时,每个人都有独一无二的设定。

大部分多人游戏都会以一两人为主,其他玩家顶多是陪衬。

但在本作中玩家都是一起进行冒险的,让每名玩家的参与感大幅提高。

这样的参与感主要来自于游戏选项。

在游戏中, 除了影响个性的选项是玩家各自选什么得到什么个性外,其他选项都是用投票的。

要不要进出洞窟?要前往哪个场景冒险?都是玩家们一起选择,以多数决的方式决定。游戏中的场景主要分为两种:村落(和平区域)与战场(战斗区域)。玩家在每天都可以进行一次村落探索与战场探索。村落探索主要让玩家进行交易、了解故事。

在村落探索时搜集到的情报也会帮助玩家解锁新的区域。战斗区域则是包含战斗与部分NPC,每个战斗区域都是可以自由探索的,直到玩家觉得探索可以结束时,再前往扎营区休息。前面已经提过,对话选项不但影响玩家的故事内容,也会赋予角色新的个性,进而影响探索时能做的事情。这部分其实相当有意思,某种程度上也将D& D的人物背景设定简化,作为选项出现在游玩过程。而另一方面,由于本作没有等级设定,只有技能强度跟数值,所以玩家就要专注在两件事情:赚钱跟睡觉。

赚钱很好理解。藉由打怪或破坏场景,玩家可以获得一定量的金钱。这些金钱可以在商人处消费,购买不同的技能或提升技能等级。那么睡觉呢?每天的冒险结束后,玩家都可以扎营。扎营时可以选择自己要做什么,这些行为都会影响角色数值。比如说凝望星空会增加角色的智力与信仰,狩猎增加力量与精神。数值除了影响角色能力外,也会实实在在地影响剧情。比如说笔者与朋友们游玩时,就有过一名女角每天睡觉增加魅力,到决战时魔王竟然直接跟她求婚,一秒进入Good End。战斗方面,游戏采2D平面地图战斗。玩家虽然也可以单刷,但是会比较吃力。四名玩家一起游玩时,各种负责Debuff、火力输出、坦克等等…玩起来相当有趣,也为游戏战斗增加不少分数。游戏中并没有Game Over的概念。

玩家在探索过程如果被打倒,就会失去部分金币并直接从当晚的露营开始。如果是多人游戏,别的玩家也可以帮忙复活被打倒的玩家。所以游戏体验相当流畅,不会卡关或失败。无论最后是否成功拯救世界,都是玩家冒险故事的一环而已。 

▲ 扎营时的选项不但影响能力值,也会发生特殊事件 所以我说那个优化咧 说了这么多好话,相信已经将本作的魅力传达无遗。

由众多玩家一起参与,并且书写属于自己的传奇故事,这个游戏方法非常有趣。虽然只有短短五天的冒险,但由于每个冒险地图占地都不小,也让游戏过程不换显得空虚。BUT!大家都知道笔者写了这么多好话,接下来就要开始批评了。

这款游戏本来是相当优秀的,但是却败在两个重点上,这两个重点重到笔者无法无视,最后只能给出两星的推荐度。

那就是优化跟翻译。翻译有时候会辞不达意,但某种程度上又是非战之罪。毕竟像这种自由度超高的游戏,剧情文字常常都是留白拼凑的。可能有时候只是写好「XXX 为人乐善好施」这种东西,等着跟其他地方接起来。

也因此,剧情中的文字经常有不甚流畅之感,有时候前后句甚至根本没有逻辑。可是这点笔者真的不忍苛责。

但是优化就真的是制作公司的问题了。本作明明是款2D游戏,画面也不算复杂。其他诸如《异界锁链》、《萨尔达传说:旷野之息》等画面华丽的游戏,读取速度都不算久,更不太会出现卡顿情况。可是本作不但读取久,卡顿更是家常便饭。直至本文发表时(2019/9/22),游戏已经上市超过两年之久, 依然没有提出更新档解决问题,可以视为已经放弃治疗。具体来讲,到底等多久呢?笔者实测除了第一关的小地图外,中大型地图读取经常都要花上1~2分钟的时间。真的是名副其实读取时间可以泡泡面了。对于一款单线流程不算长的游戏来讲,这的确是满严重的死穴。而卡顿方面,这游戏不是单纯出现掉帧…

或者应该说它根本不掉帧,是直接把画面卡住了!本作其实帧数一直很稳定,不会有时高时低的状况。但是除了刚进新地图会严重卡顿数秒外,游戏中根本就是固定一段时间就给你卡一次。这种卡顿非常难受,甚至会因为卡顿使得敌方脱离debuff,直接上来一刀把玩家砍死。卡顿不仅在游戏体验上相当糟糕,还直接破坏了玩家的过关机会,这点非常无法接受。相当可惜,本作并没有太多缺点可以说。音乐画面出色、战斗有趣、核心体验新鲜,然而光是优化一点就可以狠狠打死它。笔者自己过关5次,与朋友两人玩过关3次,但是三人游玩时我们仅仅过关1次就不想再打了。因为人愈多卡顿问题愈严重,到最后大家都已经失去兴趣。

▲ 这样子的画面也能够卡顿,某种程度上跟《星际锁链》能不卡顿一样神奇 总结:有趣的游戏、灾难的优化 想聊聊《Moon Hunters》这款游戏已经有一段时间了,但是始终不知道该怎么开口。这款游戏的确给笔者带来相当好的游戏体验,游玩过程中不只一次对本作的设计赞不绝口。但是本作优缺点就是如此明显,优化实在太不用心,让人相当扼腕。如果本作优化作得再好一点,笔者是很愿意给出4星推荐度的。为什么呢?想一想吧:简单上手、不切割画面合作、最多支援四人、一轮游戏结束得快。这种游戏方式,不是最最适合Switch的吗?同样拥有这些特点的《煮过头》就成功了,但是《Moon H unters》却没有半点斩获,最终还是因为两者游戏顺畅度差得太多了。所以,本作的推荐度评分仅针对Switch版,其他像PS4版、Steam版的《Moon Hunters》优化到什么程度,笔者没有接触过所以不予置评。然而这样一款只支援单机多人的游戏,如果没有Switch的可携带性,推荐度自然也会大打折扣。毕竟如果主机不方便带出门,那大家就会更偏向连线玩游戏,而不是大老远把人请来自己家中玩。《Moon Hunters》绝对好玩。笔者也相信每位曾经跑过团的D& D玩家,都会对本作有兴趣。老奇幻爱好者都知道,早期许多奇幻小说都是从跑团纪录发展而成的。而在《Moon Hun ters》中,玩家不但能自己谱写自己的传说故事,还有电脑帮忙纪录,这的确是跑团游戏的简易体验版。但是说到底,游戏还是要玩得开心。好不好玩?好玩啊。但是无所不在的卡顿与读取时间会不会破坏游玩的心情?会啊。所以笔者思考许久,最终只能给出二星的推荐度,不太建议大家特别去买本作完。那么是否适合正在读这篇文章的你呢?首先要问自己是不是佛系青年,能够接受长时间的读取。接着面对卡顿,必须要用爱去克服。如果你充满爱与包容,每天睡前都会念心经, 而且又很喜欢它的游戏概念,不妨可以体验看看。当然,最好还是去网路上看看影片,看PS4版跟Steam版哪个比较顺畅,就直接刷卡吧。《Moon Hunters》不是一款玩很久的游戏,但是值得动不动就翻出来玩。如果家里有朋友可以一起同乐,那游戏的乐趣度更会直线上升。但是优化问题太过严重,所以并不建议所有玩家入手。有兴趣的玩家可以上网看看影片,考虑是否适合自己。 

▲ 旅程结束后,玩家会成为村庄的传说,被之后的NPC代代相传… --

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验号信息

-> 该账户拥有3个游戏.
-> Application # 1447430 -> 小黑盒加速器
-> Game # 320040 -> Moon Hunters
-> Game # 1062090 -> Timberborn
-> 分析完毕,共计2个付费游戏.

这家伙太懒了,什么也没留下。
新评论 (1)
  • kimjoonsoo 2022-9-10
    0 2

    谢谢分享

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