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CHANGE:无家可归的生存体验 CHANGE: A Homeless Survival Experience + 中国式家长 Chinese Parents + 糖豆人:终极淘汰赛 STEAM账号 steam离线账号分享


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《改变:无家可归生存体验 CHANGE: A Homeless Survival Experience》是一款流浪汉生存模拟游戏,在随机生成的城市中探索和求生。

流程成就
首先是比较简单的,只要坚持玩就可以得到的成就:生存10天生存25天生存50天申请成功一份(长期)工作租到房子满足两个条件:有150块钱和一份工作(钱必须带在身上才可以满足条件)通关一次
























 
 
人物成就
接下来是通关不同人物获得的成就用最初的人物通关一次游戏初始人物,没有什么可以说的,开局自带5块钱(如果选女性角色会来例假,需要买卫生用品,但是可以住女性专用收容所,更安全一点)用老兵通关一次游戏玩一次初始人物解锁,开局7块钱,一件衣服和一个苦楚用精神患者通关一次游戏开局12块钱和两种精神疾病(不能医治),不太记得如何解锁了用弃儿通关一次游戏与其他流浪者成为朋友后解锁人物,开局带香烟和独特上瘾苦楚用瘾君子通关一次游戏克服多种上瘾来解锁人物,开局带物资,可以更快得到技能和苦楚每种人物通关一次即可获得
































 
 
杂项成就
经历各种事件或者行为完成的成就:收养一条狗1.当你夜晚露宿或者在长椅上过夜时有几率获得,得到以后会一直跟着你2.需要买宠物罐头喂养,一瓶2块多,在没有足够的经济时,不推荐收养(吃不到罐头狗狗会死)3.带着狗狗乞讨时,成功率会提高,并且在收容所睡觉时有时会保护你不被偷东西4.在商店买球之后,每天有一次机会去公园玩球提高幸福感5.条件允许的话可以多买一些罐头存起来,害虫不会吃狗粮,避免狗狗饥饿买不到罐头和游戏时间增长导致商店涨价点燃垃圾桶(在商店买打火机之后,打开背包点打火机再点垃圾桶)和其他无家可归者成为朋友做好事可以提高城市知名度,城市知名度上来之后,有几率降低你被抢劫或者其他坏事发生的情况,可以在遇见其他无家可归者的时候给他们钱,(推荐不要一次性给太多钱,刷不了好感度并且他们会觉得你很奇怪,还会怀疑你是不是无家可归)最好的方式还是在晚上发生事件的时候去帮助他们,在公园有一个露营地,最好不要偷东西,那是乔和玛姬(一对情侣)的领地,降好感并且没有好东西,(至于满好感度之后有什么,目前除了他们会邀请你去他们所处的公园之外,没有其他特别的东西)戒掉毒瘾在游戏中有一个人物(经常说我知道什么能让你挺过去的人)会卖福丸给你,吃了以后会提升大量幸福感,但是当你开始不服药之后,每天要承受断戒之苦(下降幸福感),在戒毒过程中服用福丸不会回复太多的幸福感,并且使用大量福丸可能会导致死亡让一个技能满级(10级)让所有技能满级


































这是我认为整个游戏里面最费时间的成就,游戏中有7种技能,完成这个成就需要7种成就达到满级并且有另外两个小技能:得到伙伴(狗狗)和爱心(养狗狗一段时间)
7种技能包括:1.生存 2.拾荒 3.工作与学习 4.街头 5.乞讨 6.卖艺 7.犯罪
满足得到72个技能的条件后,成就可能不会立刻弹出,可以再生存几天或者重进游戏一下
 
 
重复成就
需要不断通关完成的成就:通关任何一个人物的一星难度即可完成通关任何一个人物的二星难度即可完成通关任何一个人物的三星难度即可完成通关任何一个人物的四星难度即可完成通关任何一个人物的五星难度即可完成通关任何一个人物的六星难度即可完成通关任何一个人物的七星难度即可完成通关任何一个人物的八星难度即可完成通关任何一个人物的九星难度即可完成通关任何一个人物的十星难度即可完成解锁所有的物品,建筑完成等级达到18级为满级通关真正结局这个成就是在我完成了一局生存150天左右的游戏达成的,所以达成这个成就的条件可能是生存一定的天数或者是达到一定的经验

















































 
 
个人经验
接下来说一下个人的小小心得,前期的话是不推荐乞讨和翻垃圾桶吃东西的,因为幸福感会掉的很快并且不会有很多钱,垃圾桶里的东西,除了包装完整的尽量不要吃,不然生病了的话掉饥饿度,打散工或者捡废品的性价比在前期较高

在小摊上买的食品比商店买的要便宜很多,所以我有时候会买很多,你也喜欢囤食物的话,预防害虫的药一定要买!如果你携带大量食物,一次性被偷吃的量会让你心痛死

我很推荐住在(固定)收容所,首先你会获得居民身份(普通人物和简单难度需要住在同一个收容所5天才能获得,其他1天就可以)这样你在收容所回复的饱食度更高,并且你可以得到图书馆的借书证(没有借书证一天只能去一次图书馆)和银行的开户资格(开户5块)如果经常有慈善,你甚至可以一次食物不买通关游戏,注意,获得居民身份以后也要在同样的收容所居住,不然会被注销。

讲一下银行开户,如果你身上带着不少的钱是会被抢的(抢光或者给你留一半,如果你买了钱包会留一部分)所以把钱存到银行就很安全,但是银行存钱取钱只能一块一块的,我后面嫌麻烦就没有存银行了,这里我发现了个bug,当提示你晚上被抢了的文字出现以后,不点确认而是立刻退出游戏,钱就不会少,但是有两点需要注意: 1.如果你在白天申请了工作,你的工作可能会受到影响 2.用这个方法之后在同样的位置过夜还是会被抢,最好换个位置

收容所给的食品劵是不能叠加的,最多两个,记得及时使用,居民身份不会特别快注销,如果别的收容所当天有慈善,你住的没有,可以去蹭一个晚上,如果居民身份被注销,银行里还有钱的话,快点去取,还没事。

夜晚事件推荐:

偷窃方面的话,商店看到自己想要买不起的东西可以尝试一下,但是注意幸福感和犯罪度,关于闯入汽车有个小技巧,你可以跟着警察,等他消失在屏幕之外2秒的时候开始撬车,成功率比较高,但如果有其他选择的话,尽量不要这样做,一方面是得不到什么好东西,另一方面是如果你被发现会被抓起来,出狱后把你放到随机地点,你的饱食度会变满,但是降低幸福感,并且如果你身上带着道具,警察会随机没收(他贪污!)如果你快饿死但是幸福感高,可以故意犯罪。

建筑方面会解锁酒吧,诊所和地铁,酒吧在下午可以进入,花5块回复饱食度和幸福感,但是会醉,诊所可以治疗疾病(自带的不能治)每天会卖些不同的东西,地铁花4块买票可以进去乞讨,运气好的时候真的是赚翻!

总体就是这些内容了,这个游戏的通关难度不大,重复性有点高,主要是题材蛮有意义的,希望他之后能再更新一些有趣的东西
重复分享提示
这家伙太懒了,什么也没留下。
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