之前从STEAM推荐看到的游戏卡牌RPG 杀戮尖塔跟暗黑地牢还有一般常见页游的结合? 是我一直想玩但以前没找到的类型感觉颇有趣但之前没特价不急着玩就放清单直到前些天通知才发现原来夏特开始了现在-10% 286 昨天才刚完成一轮普通难度游戏时间12小时这是个人觉得不太好的地方希望一轮的时间能短点会比较好后面觉得牌组平衡OK 都升级得差不多就什么都不管一路打到BOSS了因为是普通难度所以感觉没遇到什么波折
有四章也才出了第一章而已说预计出几十个英雄这就再看看吧现在就是战士、圣骑、游侠、盗贼、法师、德鲁伊
破关后给点数可以选择一开始的奖励我玩开头不久就重来也有拿到1点就是
人物栏有装备、道具之类就跟一般RPG差不多分白绿蓝金装每多一阶多一条属性除了不能升金装其他都能用素材升到蓝装素材靠拆装备整体而言都够用才对要注意的是装备会有附带卡片跟牌组不搭的话还蛮卡手的所以不见得有装备就要装上去装备是有打洞机制的红蓝绿三色可以插上不同的宝石目前我看到的大概就是打出装备附带卡片会有什么效果或者是装备上就有加属性点、抗性以及消除附带卡片、再多放一张附带卡片诸如此类的效果
升级有点数可以点拿卡、升级、消除、属性点、天赋点就是一格一格点过去左上说的技能网格就是现在看到那个技能盘可以自己选要放哪个方向不过重新开局就没办法截图了
天赋点特殊类似暗黑地牢的营地技能其他都分1、2等级有些不能装备的武器防具可以在这里点出来靠升级最多能拿10点的样子就上面那条经验条但我20等就打完所以不知道实际是怎样
大地图刚开始不消耗补给后面移动都是会消耗补给的补给不够会进入耗尽状态会随机封锁卡不给用而且还是会抽到手上会说到这个地点要多少补给以及这个点的资讯宿命就是在遇到随机事件时可以重新抽取就是桌游式的掷骰判定包括抽卡的时候也能重抽
营火上面有时间行动也是靠卡片也能获得技能点或者消除卡片之类每个行动消耗时间也不一样
战斗画面上面是行动顺序和一般RPG机制差不多速度、加减速什么的点头像可以知道有哪些卡COST这些也都是一般卡牌的机制看到格子想当然就是能移动移动要1COST 动四周含斜向一格前后排啦、技能攻击距离啦范围啦AOE、远程攻击、肉盾之类打完选奖励游戏整体大概就是这样昨天用的是标准坦补打原本是想以战士为主其他辅助控场不过后面成形后靠战士有张周围同伴抽卡+增加COST 法师选了一堆抽滤人多开AOE清场人少开单体高伤害补就是补血维持队伍满血及当坦个人感觉是挺有趣的游戏各种职业流派搭配照理说应该很有玩点今年三月才发行感觉还有各种的改进空间但现在这样完成度也已经不错了满足刷装打宝又有卡牌的随机性同时又有一定的自由度个人觉得相当有趣至少让我一天直接破完一轮了