<玩法惊喜,一路不枯燥>
双人成行除了风格转变到大众都可以接受的程度
但是如果只是单纯的合作解谜或是一般的流程
我相信不可能得到压倒性好评的评价,好比我上一期说的
瓦尔海姆即使画质倒退10年,却包含了我们最需要的探险
不但为了跟进玩家的体验感,也把原有生存游戏的机制
改成奖励机制,让所有玩家都没有什么压力去享受那种乐趣
☆没看过瓦尔海姆的影片或文章都可以看看喔
而双人成行虽然采线性剧情,一条路跑到底的
不过这条路通下去不但经费报表,而且到处夸张的特效呈现
让你一轮一轮的高潮就向注射兴奋剂一般停不下来
为什么会有这种体验呢,原因就出在他的玩法过于丰富
要素过多就像一群大杂烩,但这个杂烩却没有搞砸一款游戏
反而结合所有地图关卡去融合,渲染出游玩时的气氛
比如一开始只是单纯的平台解谜,和一些刺激的过场
目的只是要见到他们的女儿,两人因为缩小的关系
必须在工具间里面找寻出路等等,所以一开始的解谜比较常见
不过中途非常多地方都需要两人的配合,不然无法前进
到第一个BOSS吸尘器,我们也必须双人配合
因为木偶无法对吸尘器直接造成伤害,我们必须一个人
吸取他打出的垃圾物件,一个人必须调整上方的炮管
以利攻击吸尘器BOSS,所以不但要躲避攻击
可以反击的时候两个人又必须马上跟上去相互配合
还有一段是非常考验双人默契的关卡,不过这段3小时的时间
我没录制到影片我就节几张图和引用一点点影片稍微说说
接着就是超考验默契的一人拿锤头一人拿铁钉
铁钉可以射出钉在指定木板上面,而另外一人必须靠铁钉
跑到另外一边,而从这边开始到结束,这种配合都是数不胜数
基本上就连我也算接触单机游戏少说也有4-5年了
玩的没有别人多,但比起一般人也算足量的等级
而这次邀我玩的朋友更是沉迷于游戏里面好几年龄的玩家
在其他单机游戏见过任何大风大浪的我们,在本作也得耐心配合
是时候数1.2.3了,一不小心就要重来,不但考验默契
更是考验反应和操作能力,所以游戏新手在这其实也是有挑战性的
再来的蜂巢关卡,必须一个人射出树脂黏液,一个人射出引爆物质
不知不觉又像玩上第三人称射击游戏,敌人有黏液引爆才能有伤害
一下又进入逃离关卡,有类似于地板上的逃脱
又有空中战斗要素,就像开战斗机一般,非常令人过瘾
正当你以为就只是简单的逃脱时,突然又来一场格斗游戏
人偶和松鼠军人的竞技格斗,格斗完之后你以为完事了?
马上飞机解体又要考验双人的默契配合
而后面的关卡还有,举例太空关的柯迪的巨大化,小梅的反引力太空靴
可以利用变大和缩小开启机关,反引力靴也可以到达到不了的地方
而太空关BOSS宇宙猩猩的最终武器也是让玩家紧张到不行
而且在考验配合的时候,你可以看像对方的萤幕到底在做什么
就像BOSS战我已经在破坏机关了,我朋友却在旁边一直催促我
正当你想说你很吵或是别烦我,你只要稍微看一下对方萤幕
你就会发现原来他已经处在水深火热之中,忙不过来
再来的玩具帝国探索,军舰海战>破坏城门
甚至后面马上切换成俯瞰视角的RPG扮演游戏
化身成战士和巫师对抗汹涌而来的士兵和棋盘敌人
后面操控时间的时空塔,浪漫又温馨的雪之国
还有刺激的跑酷滑雪,再来就是花园危机,这边甚至还有潜行关卡
到最后的音乐关卡,每种关卡和道具都能让我们感觉别出心裁
东西多到介绍不完,而且玩过之后你会发现这些灵感都在身边
一直陪伴着我们呢
<丰富的互动游戏,唤起童年的赤子之心>
除了刚刚所提到的那说不完的游戏要素
制作组真正最用心的我个人反而觉得是场景设计和小玩具
而且在这巨量的场景内安排了各种双人对抗(竞技)游戏
而这些小游戏只利用一些简简单单的规则和复古的游戏
就可以让两人简单的竞技,来达成最单纯的欢笑
里面有的双人竞技游戏有像是马桶吸盘乐,简单射击目标
不能让目标到自己身上,坦克兄弟双方使用坦克炮的弹道
以此来击中对手,击球队伍简单的球体惯性和按键
来看谁击出的球最多,小鸟明星,类似音乐游戏的按键反应
沙狐球就像小时候玩过的推酒杯游戏一样,不能让物品掉落
但是要推到边缘,雪球大战,就双方打雪仗
把她当第三人称射击游戏就好,找好掩体和进攻
冰上竞技,双人溜冰比赛,看谁的滑冰技巧更高
幼虫投篮,比谁最会投篮,还可以顺便喂食,此外
还有电刷车,西洋棋,赛道跑手等等非常多种互动游戏
这些小游戏虽然看似非常简单或是一些场景不起眼得配件
但配合上双人的机制简单的互动都可以造成各种欢笑
加上小游戏都是以竞赛为主,还可以激起两人的胜负心
而且加上场景很多物件但是很多都属于小时候碰过的玩具
甚至连作业都是小时候有做过类似的,而且像是指尖陀螺
这类型的小物品都可以当作飞行滑翔的工具
就算一堆东西都无法用在关卡上面,也可以体会到制作组的用心
<好游戏并不限定任何族群>
当然这款游戏很多人都在调侃没有女友阿,或是跟朋友变基友
想当然可能也有像我一样母胎单身阿,或是边缘人
也有一种就是认为很像情侣玩的游戏,两个大男人玩有点肉麻
我个人认为好游戏其实不一定要画地自限,里面的剧情
的确非常像情侣游戏,而且主题也是爱情类的
不过说真的游戏内部给我的惊喜更为巨大,而且唤起我内心的回忆
加上他们的女儿还小,所以更多的物件反而是让我想起童年的快乐
看到之后才想起,喔对这个我小时候有碰过,尤其是万花筒
没错我什至想起我小时候看过的卡通万花筒之星
虽然没啥关联就是,另外里面还有很多小玩具都是童年的小玩具
那时候欲望不高,能玩的有限,一点点的玩具都可以玩很嗨
而且游戏内部其实强调很多可能是个人的坏习惯或欲望
像是第一关boss的吸尘器,实际上主角甚至有乱用的习惯
像是吸垃圾导致她坏掉,而且用完就丢还想买新的最新吸尘器
每一大主题都是父母的喜好或是跟女儿的回忆
反向也可以映照人长大后的欲望,甚至多个坏习惯等等
也可以反应可能人生遇上各种阶段,失去热情失去生活
或是为了工作,失去了最该经营的感情生活
从双人成行可以得到更多的感受,但是没有任何灰暗剧情
反而是给我们更多更正向的鼓励,让我们披荆斩棘
拿回那些原本属于我们的感动,和调整我们该有的心态
虽然我没女友而且我也交不到,可恶
阿抱歉离题了,这款游戏我可以直接把他放上神作的地位
先不考虑各种主题,可以和朋友,女友,家人,什么人都可以
两人一起体验疯狂又炫烂的世界旅程,其实不管怎样
个人觉得都胜过一个人的快乐,毕竟1人或2人的快乐
那种差别还是在的,加上游戏内的美术游戏性剧情都是优秀制作
还有各种经费大爆炸,恩就是大爆炸
好喇今天心得就到这边希望大家都找的到朋友一起游玩