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镜之边缘 Mirror's Edge Catalyst + 彩虹六号:围攻 STEAM账号 steam离线账号分享


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注意:
以下心得皆出自于Close Beta
实际游玩情况得视正式版发售
 
靓影特务:关键催化
镜之边缘催化剂
类型:第一人称、动作、跑酷、易晕、呕吐注意
语言:英文/繁体中文未定
制作厂商:EA DICE
     Hola Amigo! 我是快乐XD,今天要来分享的游戏心得是靓影特务:关键催化。
靓影特务系列早在2007就以首款『跑酷』游戏横空出世,
在当时以非常原创性质的画面及游玩方式证明了"跑酷"游戏也可以很好玩,
几乎所有游戏媒体都一致对靓影特务保持高度的正面评价,
尽管DICE当时正在火力全开的开发战地风云系列的游戏,
仍端出了这么一部极具创意色彩的作品给热爱跑酷的玩家们。
 
早在靓影特务发售的初期就有相当多的消息指出会有续作,
其制作人也透漏在设计开始就将游戏规划成三部曲,
但似乎因为叫好不叫座的原因销量不佳,好几年过去始终都只有续作的风声,
然而EA终于在2013年正式披露续作的开发,且于2015正式公布续作的名称为Catalyst,
 
同时于该年的科隆游戏展正式发表声明『靓影特务:关键催化是重启而非原本的续作』
 
美不胜收的游戏世界构成了关键催化成为跑酷游戏经典的基底
 
 
"第一人称跑酷游戏的最大缺点是玩家容易晕眩,
可是DICE巧妙的打造一个鲜明世界,让玩家透过视觉来克服晕眩感"
 
关于画面:
     靓影特务:关键催化延续前一个作品的画面风格,
在画面的颜色上主要都以白色为基底辅以红色、橘色及蓝色等鲜明的色彩构成,
用干净、鲜明的画面打造出了一个令人目眩神迷的城市。
除了建立游戏独特的艺术价值之外,更重要的是如此设计可以让人更佳的融入到跑酷之中,
利用白色为主体并辅以红色的路线提示,
玩家可以非常直觉的知道自己要奔向的目标,
 
干净的画面以及HUD简洁可以让玩家避免晕眩,是相当具有巧思的设计。
 
     除了风格延续,这次DICE更是引入了自豪的寒霜引擎3来打造,
光影特效、人设表现等等都大幅度的提升很多,
尤其是即使我用最低设置来进行游戏,画面整体仍然表现的非常有水准,
更不用说效能全开后的画面更是让人惊艳不已,
 
综合以上优点,都让靓影特务:关键催化具有其非常独特的美术风格及魅力。
 
     07年的靓影特务在过场动画时采用了2D的动画短片穿插其中,
这种作法在当时让风评毁誉参半,而我个人则是站在贬的那方,
因为那动画短片的人物设计跟3D模组差异有点大,实在让人非常出戏...
但在关键催化就直接转为实机渲染来制作过场动画,
 
绚丽的画面以及巧妙的运镜让我对于这次的过场动画抱持高度的好评。
 
还没玩过BETA看到这图会以为只是美术稿,但玩过之后我就真的分不清了
 
 
"流畅俐落的跑酷、迅速简洁的战斗完美的勾勒出了跑酷游戏应有的样貌"
 
关于游戏设计:
     靓影特务在当年身为首款第一人称跑酷游戏,
其实在很大程度上来说都算是实验性质的作品,
大胆前卫的颠覆了过去我们对第一人称射击游戏的想像,
然而07年的靓影特务虽然如此前卫的主打跑酷,
但仍然有不少在游戏本质上的明显缺失,也正因为如此让许多玩家褒贬不一,
其中又以乍看"自由"但实质"线性"的关卡流程以及试错性*的玩法最为诟病。
试错性:泛指玩家透过不断地失败直到成功为止
 
种种原因都让整个游戏流程显得非常短且局促,破关一次之后就不会想再重复游戏。
 
     然而这些靓影特务本来的缺点在关键催化却都去芜存菁了,
不受线性任务及关卡的限制,让玩家可以自由的在开放世界随意奔跑,
解主线任务、支线任务甚至接受挑战、完成搜集要素都任凭玩家喜好完成。
 
尤其游戏在跑酷、战斗等第一人称的动作体验也都大大地提升。
 
     整个CB最让我津津乐道的就是在战斗方面设计了,
相较于前作,虽然这次关键催化无法持枪(反正前作射击感跟大便一样
但玩家因为只能使用拳脚但反而让战斗变得更有趣,
玩家可以透过开放的世界选择各种战术偷袭或是直接正面战斗,
而其中更有持续跑酷之后累积的闪避子弹值,
让你在面对枪林弹雨时更需要专注的寻找逃生路线而非莽撞的乱跑,
在流畅的跑酷以及帅气的CQC*之间击倒敌人,十分爽快!
CQC:Close Quarters Combat,室内近距离格斗术
 
相信光是畅游游戏世界中的各地区相信就可以让喜欢跑酷的玩家玩上好一段时间了。
 
     多人游戏的部份因为在CB体验上没什么特别感觉,
只是在地图上可以看到其他玩家出现在地图(但实际上遇不到
以及挑战时间的计时赛上可以跟朋友以及全世界玩家比较时间而已,
这点其实跟前作没有差太多,而且比较速度时间的乐趣真的有限...
希望正式版能有更丰富的多人游戏内容啊囧
 
如果你觉得一代的动作感已经很带感,二代更会让人欲罢不能
 
 
"如果你玩刺客教条都不杀人整天在信仰之跳,
Minecraft也不挖洞盖房子整天在跑酷地图,你该预购了"
 
关于心得:
     好玩,真的非常好玩,就像我在上述形容到的一样,
玩家不管是从电影、电玩或是现实的原因非常喜欢跑酷这项运动,
或是曾几何时幻想自己也能够跑酷的一员,
 
靓影特务绝对可以提供一个很棒的跑酷动作体验让你沉浸其中。
 
     其实整个CB玩下来,我得说这代在诸多设计上确实比前作优秀许多,
包含开放世界的设计、整体画面的美感、战斗系统的设计等等,
虽然在主线剧情其实CB透漏的还不够多,在故事前段还感受不太出角色的深度,
大多只是引出游戏中要角的铺陈而已,还算中规中矩,相信应该不至于烂尾。
 
以上心得皆出自于CB体验,详细内容待正式版推出可能会有不同。
 
Faith的设计比起前作更显成熟、帅气
 
 
XD超主观优点:
-操作简单不繁复,轻松就可以上手
-画面效果漂亮有特色
-跑酷动作俐落扎实
-第一人称的CQC非常爽快
-在枪战追逐时十分紧张刺激
 
XD超主观缺点:
-多人模式鸡肋,根本是多人单机(纯指CB内容
-支线及搜集要素不太有新意(纯指CB内容
-看到挑战路线的时间跟朋友一直只差0.01秒容易脑羞
-前期剧情发展还感觉不太出爆点
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2022-03-15 10:41:16
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->获取游戏信息: 740 -> Counter-Strike Global Offensive - Dedicated Server
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->已购游戏分析完毕!

这家伙太懒了,什么也没留下。
新评论 (1)
  • right2358 2022-7-26
    0 2

    TM退钱,彩六是被封的

    • STEAM游戏账号 STEAM正版离线账号 STEAM联机账号分享论坛 STEAM账号分享 游戏账号分享 离线账号论坛 离线啦 lixianla.com
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