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武器店物语 Weapon Shop Fantasy + 吸血鬼幸存者 + 投资模拟器:打工篇 + 中华三国志 全系列 + 大千世界 + 客栈传说 + 漫漫长夜 STEAM账号 离线账号分享


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扮演穷途末路的魔王,开设武器店还清债务
 
 
  《Weapon Shop Fantasy》是模拟经营类独立游戏,制作者的初衷是想研发专门打发时间的小品游戏,单从画面表现来看,本作确实很不起眼,不过这是款单人研发的作品,放低标准游玩此作会发现,【小而精美】是对它最贴切的形容词语。故事剧情叙说一名积欠大笔债务的吸血鬼,不知所以然地遭到吸血鬼猎人追杀,好不容易寻找到安身之地,却被同为吸血鬼的债主要求经营一家武器店,靠着卖武器防具赚取金钱还债,玩家不用承担拯救世界的重责大任,债主异常善良地不会要求你在时间限制内还清债务,看是要挑战最速通关,或是慢放速度逐步解锁新配方和成就,全都取决于武器屋经营者的决定。
 
  本作无论是在装备种类、培育养成玩法、任务丰富度、冒险系统,都有掌握到经营类游戏的精髓——【多样性】,游戏内提供超过两百种武器装备供你打造,同时每种武器装备都会搭配一种特殊技能,装备者可以透过冒险系统出发讨伐怪物累积技能经验值,精通各项技能以利于挑战更强大的怪物。冒险结束后,取得相对应的素材或造出客户指定的武防具,可从任务系统上缴给客户,获取金钱奖励的同时,还有不少任务会赠予全新配方或是招募到新的员工,搜集素材、打造装备、完成委托,三大步骤的无限循环便是核心玩法。
 

中译《武器店物语》,是款由华人制作的模拟经营类独立游戏。


故事叙述过着安逸生活的吸血鬼领主,被吸血鬼猎人逐出家门的故事。


好不容易找到安身之处,却背负五百万高额债务,逼使他不得不还钱。


完成委托寻找员工,命令他们出外采集素材是主要的原物料来源。


随着故事进行,单笔债务的额度会越来越高,幸好没有时间限制。
 
 
成功没有捷径,工欲善其事,必先利其器
 
 
  万事起头难,要经营一家武器店,先决要件当然是理解每一项设施的基础功能,工作台能够将冒险取得的素材加工,把一般毛皮制成皮革,树枝削成木杆,同时制作简易的装备以及食物药剂;熔炉主要用途是提炼金属锭,除此之外还能烹煮出用于吸引隐藏头目的食物;铁砧会消耗大量金属锭,进而生产出金属制武防具;祭坛又称附魔台,所有武防具都能在此进行附魔,得到属性防御或属性攻击等效果。要特别注意的是,每项设施所要求的能力属性大不相同,冷兵器要求力量属性、加工素材要求速度属性、魔法装备要求智慧属性,属性高低直接决定品质好坏以及售价,更会影响到员工制作物品的效率快慢。
 
  冒险系统部分,由于战斗采取全自动运行,玩家除了下令让员工撤退之外,基本上无法做出任何影响战局的行为,所以尽管拥有属性相克设计,就算装备占有优势的属性攻略地图,也感觉不到太大差异,不能自由施放法术确实是一大缺点,明明给员工学习恢复法术,贫血时还会不受控制的狂放攻击技能,要不是命令他紧急撤退,不然又要被怪物活活死了。角色培育部分,系统会依照员工分配的工作,进而提升相对应的能力数值,例如在铁砧工作的员工会给予力量属性,祭坛工作的员工会得到智慧属性的成长,出外冒险的员工则会因为战斗风格而取得不同的数值,整体表现来说中规中矩,没有太大问题。
 

工作台主要用于加工素材,同时也兼具制造食物与药剂的功能。


铁砧是打造金属制武防具的主要设施,图中的诸神黄昏为最强武器之一。


祭坛就是附魔台,建议派遣智慧较高的员工在此设施工作。


馬廄是用于外出冒险的设施,不同地图和难度会取得不同素材。


几乎所有装备品都有独特技能,装备持有人能够学习技能协助作战。
 
 
前期艰困,后期轻松,倒吃甘蔗的游戏难度
 
 
  初期任务大多都是招募新员工和解锁新配方,员工数量当然是越多越好,而且不同员工拥有不同特性,例如一开始就会加入的勇者员工,使用他去挑战头目级怪物会造成较高伤害,热爱头盔的铁匠员工则是在制作头饰装备会获得较精良的品质。到了游戏中期,妥善利用现有资源制造武防具成为必要课题,想要快速赚钱有三大要点,首先是选择素材简易且单价不低的武防具作为主要生产项目,其次是培育出四名战力坚强不容易被怪物击败的员工出外冒险,最后是尽快习得【老板技能】,得到员工生产速度增快、付出薪资减少、物品卖价上涨、以及装备品质上升等被动技能,随着员工数值越来越高,制造成本也会跟着越来越贵,玩家必须要采取精打细算的经营策略,才能顺利度过最艰难的草创时期。

  进入游戏后期,玩家很有可能因为素材不足而造成游戏卡关,不少关键配方都需要在完成委托任务之后才会解锁(如高级金属锭配方要跑完铁匠支线任务),假设在员工装备不佳的情况下冒险,可能会造成战力悬殊的结果,导致无法顺利攻略高级地图。笔者个人经验是在刚打败【守卫者】头目后,经历约两个半小时的空窗期,挑战高难度地图打不过,取得不了关键素材使得配方无法解锁,所幸在农怪大法的耗时战术之下,终于让专门冒险的员工得到足够实力,成功挑战高难度地图,顺利获得素材解锁全新配方,突破卡关的窘境,接下来约六小时时间一口气将主线剧情全破,开始无止尽的自由游玩模式。


进入中后期,所有设施都提升至最高等级,接着是无期限的农怪。


马克拥有对头目造成额外10% 伤害的特殊能力,是前期堪用的冒险者。


完成指定任务委托会招募到新员工,以及重要的道具合成配方。


老板技能是永久常驻的增益效果,建议先购买降低工资与提高良品率。


稀有素材掉落率实在不敢恭维,果然肤色深浅会影响到运气好坏。


麻雀虽小,五脏俱全,消磨时间的优质佳作

  除去不稳定的RNG 要素,《Weapon Shop Fantasy》游戏性尚可,完美诠释何谓『适合用来打发时间的小品游戏』,游戏制作者在游戏初期释出约60% 内容给我们尝鲜,随着游玩时数增加,可玩内容更加丰富。随着进度到了游戏后期,很快就会发现其不断重复的核心玩法毫无变化,多数人会在此阶段产生些许倦怠感,顺着主线剧情成功讨伐巨龙,失去任务引导的玩家会顿时失去目标,看着空无一物的任务委托栏,重复游玩价值跟着消失殆尽,一去不复返。总而言之,本作虽称不上是独一无二且无法取代的神作,玩法也不算是完全独创,但它仍然是款茶余饭,闲暇之余适合拿出来消磨时间的优质佳作。
 

各设施的最终升级分歧,笔者个人建议选择最高点数更高的选择。


贝尔蒙特是后期最强大的主力战力,最好的装备都投资在他身上吧!


堕落王系列是全部装备中性能最佳的套装,打造难易度不会太高。


被称为最强生物的龙,当玩家击败龙之后,主线剧情正式宣告结束。

 

付诸努力,梦想成功实践,为独自一人研发本作的制作者献上敬意。
 
 
优缺点总整理
 
 
优点:
+游玩时数充足,完成主线任务需时十二小时,解锁全成就则需要三十小时。
+从原料开始搜集,经过加工、重组、附魔,打造出神兵利器卖给客人使用。
+超过两百件装备,结合两百种技能组合,培育出的员工素质充满无限变数。缺点:- 游戏中后期了无新意,不断重复的玩法导致作业感沉重,疲倦感油然而生。- 冒险系统AI 会胡乱放招,选择错误时间点施放技能,让人感到不知所云。结论:题材新颖,可惜后劲无力,不过以单人制作评断标准,已经算是佳作。










武器店是奇幻作品不可或缺的要素,应该也是不少人向往的职业吧?


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->获取游戏信息: 1355760 -> 投资模拟器:打工篇
->获取游戏信息: 1060270 -> 中华三国志-情怀版
->获取游戏信息: 599460 -> Weapon Shop Fantasy
->获取游戏信息: 1206750 -> 中华三国志-DP版
->获取游戏信息: 1062570 -> 中华三国志-丝路山水版
->获取游戏信息: 1348300 -> 大千世界
->获取游戏信息: 1820120 -> Nobody - The Turnaround Demo
->获取游戏信息: 1029500 -> 中华三国志
->获取游戏信息: 305620 -> The Long Dark
->获取游戏信息: 1058270 -> 客栈传说 客栈传说
->获取游戏信息: 1794680 -> Vampire Survivors
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