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深海迷航 Subnautica 全DLC STEAM账号 离线账号分享


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而这次游玩后可以说是超出我的预期相当多,对我来说是近几年玩过的「探索类」游戏中最好的一个,虽然在Steam上是标示生存类的游戏,不过因为最令我喜爱的部分是探索就这么说了。
 
 
游戏时数:
大约60小时
 
 
探索部分:
我个人应该是挺喜欢探索类的游戏,以往比较关注太空类型的,过去玩过最接近应该是无人深空No Man's Sky,当时还冲了首发,虽然最初的版本不尽如人意,至少在开头的几个小时我还是获得了不少探索的乐趣,而在深海迷航中,我则是几乎整个游戏体验都在探索的乐趣中,也了解到除了太空,深海也是很有魅力的题材,另外虽然无人深空后续慢慢补充了内容,但间隔时间长的更新会让「第一次体验的连续性」大打折扣,算是比较可惜的地方,深海迷航虽然也Early Access了很久,不过我玩的时候已经是完成品了就比较没有这类问题。
 
深海迷航中在探索带给我乐趣的部分主要是发现新地区、生态系和新科技,通常新东西会在更深的地方,而对于未知的好奇又能驱使自己前进,同时深海本身也有它那独特的恐惧感,两者之间互相拉扯的体验也相当令我感到新鲜。
 
而在引导的部分,也有通过与剧情相关的座标或线索来告诉玩家接下来可以去哪里,并且听闻地图设计是像倒三角椎一般的往下延伸,即便是自行探索,也会由于地图设计而逐渐走向汇集的方向。
 
 
剧情部分:
直接表现的剧情部分比较少,主要都是在文档资料和无线电里描述,不过深海迷航的世界观还是挺有趣的,而直接表现的剧情部分也大多相当震撼,主要的几个事件都让我留下了深刻的印象。
 
 
操作部分:
因为是PS4版本,所以基本上是手把操控,主要在抓鱼之类的、要对准移动目标的操控可说是很有难度,尤其是在水中移动时还会带有惯性,感觉硬生生是比射击游戏还要难瞄准。
 
在选单操作上虽然大致上还好,但似乎不能随意地变更快速键的物品? 所以每次要重新调整时都需要把快速列的东西整个重排,操作上比较麻烦。
 
还有游戏中的bug也算不少,卡载具、卡地形等等的状况也遇上不少次,虽然能读档,但对于传统硬碟的PS4PRO来说,每次读取的时间都要花掉不少,不过换SSD或PC版应该可以改善。
 
 
一些截图:
 
(所以说要怎么把PS4版本游戏内键截图功能里的图单独拿出来啊)
 
 
结语:
玩深海迷航时,抱持着想要尽可能探索的心态,结果一路上就顺便白金(全成就)了,个人是挺喜欢这种以体验完整游戏为目的的成就配置,不需要刻意刷什么东西或农什么东西。整个游戏玩完后是很满足的,虽然听说深海迷航的新作转为较为剧情服务,不过之后应该是会买来玩,另外之前也关注了一些也许值得期待的探索类游戏,像是Haunted Space,希望能获得类似的体验。
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->已购游戏分析完毕!

这家伙太懒了,什么也没留下。
新评论 (1)
  • fukaro 2022-6-14
    0 2

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