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垃圾浮岛城镇生存 漂流品 Flotsam STEAM账号 steam离线账号分享


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3年前Raft推出后,市面出现很多以末日大海为主题的漂浮求生游戏。
Flotsam是当时的其中一批,早期他Bug奇多且难度特高。
移动时必须在地图上选择,每个岛屿资源固定,如果没有风或油料就会卡点。
但卡点不是最大问题,更大问题是水源奇缺。
如果油料用完就只能乘风前进,每座岛屿木头数量大致固定,人口增加后必须靠蒸馏器。
蒸馏器需要科技研发,很少玩家可以在前几个岛屿就完成三个蒸馏器。
 
老实说我比较喜欢那个版本,他后来改成在大地图上自由移动,难度整个幼儿化。
 
现在Flotsam完全是休闲游戏,尤其电力系统推出后,难度再下降。
另一个让我不喜欢自由移动的原因是,视野变大后游戏很lag 
 
他即使在垂直镜头下也会载入远景,导致四周资源点越多游戏越lag 
电力系统更新后,海上资源更多也就更lag了。
我上个版本玩到37人后就lag到不行,但Steam上有人旧版玩到114人(油料版)。
 
游戏与Raft一样,不外乎出生在一块板子上( Flotsam中是一台船)
玩家必须在茫茫大海中捡拾木头、废料与金属打造自己的海上都市。
Raft有只烦人的鲨鱼会无时无刻拆你船, Bouyancy有海盗,但Flotsam就是爽盖。
 
把海上漂浮的木头晾干加工成燃料木板木板用于建造、燃料用来烧水或推动船前进。
塑胶废料加工成塑料,同样用来建造。另外电力系统版本的塑胶废料可以制造油料
每个小人一天吃1食物并喝掉1
玩家在海上捕制作食物、并且用燃料烧
 
在上个版本中我会存放大量木头,因为他的压缩率比较好。
前一个版本1木头= 2燃料= 1。大水塔只能储存30水,但大储藏仓可以存放120木。
电力版本2木头= 1燃料= 1,存放量不变,但可以看出游戏配方随时在变。
 
新的电力版可以用电力烧水,连木头储备都省了,电力=燃料=水
铺满太阳能板盖四个蒸馏塔,直接解决50人的饮水问题。
连船只动力都顺便解决了。
 
(只要你发电量超过1000就可以无止尽航行,不用停下来充电)
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你在Steam上会看到很多歪七扭八的船只。
Steam社群 ::Flotsam (steamcommunity.com)
但这游戏可以盖得很直,它兼具自由度强迫症疗程,不得不说他的建造非常舒适。
游戏最大的建筑是海水淡化器(海藻培育池跟他一样大)
 
海水淡化器所占用的空间,上下左右可以塞进2个中型建筑物,我称它们为1/2 
 
也可以塞进3个小型建筑物,我称它们为1/3
 
 
游戏所有建筑物都以等比例切割,可以自由塞进1*1的空间中。
1/2*1/2 :木材厂、绳索厂、塑料厂、油料厂、辽望塔、鸽舍、人力发电、太阳能板、储水塔
1/2*2/3 :生食厨房( Chop Shop )、烤鱼架、大储料场、电子厂、油料发电机、木料发电机。
1/2*1 :废铁厂、餐车(最高等级的厨房)
1/3*1/3 :床(宿舍)、小型储料场、电池、晾木架。
1/3*1/2 :目前仅有中型储料场。早期晾木架与晒鱼架都是这个比例,但晒鱼架已经被移除。
2/3*2/3 :蒸馏塔、研究室
1/6*1/6 :道路、路灯
特殊尺寸:码头( 2/3*7/6 )、捕鱼场( 1/2*15/12 )这两种建筑建议盖在外圈。
 
只要掌握这个规则,你可以盖得非常工整且密集。
 
我电力版的格局基本就是海水淡化版直接翻过去,完全没有衔接问题。
这点Bouyancy就做得非常差,他两个看起来一样大的建筑物。
拆掉重盖时还发现模型与碰撞尺寸不一样。
不过我心中的强迫症疗程顶点还是天际线,天际线的马路可以盖出正圆形。
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游戏配方随时变,我之前有测出一个版本,但作者大刀一砍就把我的蒸馏器砍成低能儿。
原本高阶蒸馏器(大圆形看起来像炸弹的东西) 20级蒸馏师一天可以烧40水。
电力版只能烧17水,无蒸馏技能的小人一天更只能烧8份水。
 
我的海上都市当初是针对50人设计的, 17水需要至少3座蒸馏器与320级蒸馏师。
小人不能卡点,不能摸鱼,非常极限。
(海水淡化有被Buff每天可以提供1水,但对50人城市仍供不应求)
隔壁餐车10级厨师一天能做54份寿司,我两个蒸馏师一个20一个10级,做不到他一半。
 
目前游戏内一天15分钟,小人睡觉耗费130秒,吃东西还会消耗一些时间。
如果小人浪费太多时间在移动上,产能还会进一步下降。
 
小人技能级距每阶差5级、每5级效率差25% ,加上基础产能+0+20可以差到一倍。
所以不建议开局多技能(如双技能10  20级小人很稀有,最好初期就弄出三只。
 
我之前是220级捕鱼( Fish )、 120蒸馏( Desalination )开局。
20级捕鱼一天平均捕7.5条鱼,在早期版本蒸馏水需要木头劈柴。
玩家可以养海鸥捡拾漂流木,海鸥是自动采集,数量起来的话比派船更有效率。
但海鸥要消耗食物,食量与玩家相当甚至更多。
 
玩家吃寿司消耗1/4鱼、 1/4海草,但海鸥吃的鱼杂消耗1/2鱼。
如果你有20只海鸥,每天需要供应他们10条鱼。
但电力版出现后太阳能就能发电蒸馏,不需要海鸥捡木头,渔夫需求也大幅降低。
当前版本如果有考虑建造30人以上的海上都市,建议220级蒸馏+ 120级捕鱼。
 
什么研究、建造、加工、烹饪、航海、回收、体力都不用。
因为那些海上都找得到,只要10级就很好用,建造、研究到后期更是用不到。
尤其是研发,科技也就那几个,研发完了他就没屁用了还不能叫他滚蛋。
 
 20级研发简直废人中的废人,边缘世界的知识至少还能拿来制药。)
 
 
招募伙伴时建议要有110级以上加工( Crafting )、 10级厨师( Cooking 
虽然这版本后期用不到加工(不用劈柴、炼油)但大量太阳能板制作需要电子工厂。
电子零件生产非常慢, 10级加工还是必要。
 
(正所谓全世界都等你一个,就是这种感觉)
 
资源方面,航海( Nautics )会比体能( Athletics )、搜集( Salvaging )更有效率。
搜集目前感觉只有拆东西变快,采集资源没什么差异。
体能如果你不喜欢太阳能板, 10级体能小人踩发电车效率比太阳能高出三倍。
(我是因为这个版本太lag不能大量招募环法赛选手。)
 
 
当前版本还有燃木发电机与燃油发电机,个人觉得不如人力发电。
柴火需要2木头,燃油需要5塑胶废料,分别提供每秒100200的电力。
但即使充电满了也不会自动停止,会不断把燃料消耗殆尽。
 
即便有20只海鸥也很难一天提供几百木或几百塑胶废料。
除非之后更新有满电后自动断电与加大容量的电池,不然目前效益不大。
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游戏盖完基地后, 99%的时间都在找同伴。
玩家每天起床后系统会提示,附近幸存者的位置,可救可不救。
一般来说100个幸存者大概会找到两三个20级小人,不一定是你要的专长。
幸存者搜索范围:旧版7000m,当前版本破万。
水平视野范围: 1250m
 
滑鼠点击范围: 1000m(可以搜索,但不会有人出动)
这个点击可以让你在远方就知道幸存者的素质,再选择要不要接近。
旧版很实用,但新版不缺发电量都是直接贴过去看。
辽望塔视野范围: 500m
建造辽望塔后,海上迷雾打开的范围。
船只拾荒范围: 500m
漂浮城市可以建造码头,这是搜索船最远的搜索距离(包括救援幸存者)
海鸥拾荒范围: 500m
游泳拾荒范围: 150m
没有船只时你只能游泳拾荒,虽然一次只能携带一半( 5个)资源。
但母船如果离资源够近,有时会比派船搜集还快。
幸存者指示消失范围: 600m
每天早上系统提示的幸存者会有一个游标随时指着他。
如果不救就会一直存在很烦,这是使游标消失的最短距离。
 
我目前状态( VeryHeavy  10000能量可以跑500m ,发电量高于耗能可以无限移动。
船只重量会影响母船移动时消耗的能量。
我光空船就已经是最重的4倍,总重量更是达到7倍。
轻:500g - 1000kg - 移动成本增加 50%
中型:1000kg - 1500kg - 移动成本增加 100%
重 - 1500kg - 2000kg 移动成本增加 150%
非常重:2000kg - 2500kg - 移动成本增加 200%
 
Flotsam改版后差异还是不大,但在Bouyancy中船只重量就真的有差。
Bouyancy的船只重量会影响速度,导致你无法摆脱敌人。
 
(虽然是这样说,但我Bouyancy后面还是16涡轮航母跑得跟飞一样,可惜纪录档没了。)
本来应该讲一下食物的,不过这次改版把烤鱼架改烂了,食物方面没什么好说的。
上一个版本寿司需要1鱼、 1海草生产4寿司( Sushi )。
烤鱼架则是1鱼生产2煮鱼( Cooked Fish 
寿司虽然消耗材料多,但它生产速度快一倍(一次生产4个)
1海草可以在捕鱼场生产3鱼,所以烤鱼架对比寿司仍略有优势。
 
考虑到捕鱼场产量极低,即使20级渔夫一天也只能生产7.5条鱼。
使用烤鱼架供应50人的漂浮城市至少需要320级渔夫与15级渔夫,相当不实际。
(这也是为何我开局会选择双20级渔夫,只要再找一名20级渔夫我就能用烤架了)
 
但作者把烤鱼架改成1鱼产1煮鱼,交换比直接砍半。
所以不论是上个版本,还是这个版本,你除了寿司还是寿司,没什么好考虑的。
 
至于捕鱼,后期不建议派渔船钓鱼。
虽然钓鱼一次有10鱼,捕鱼场1天极限也就7.5鱼,还需要20级渔夫,但捕鱼得停船。
后期我船几乎是不停的,除了停下来补充海草,剩下就是日夜冲刺。
海草是压缩率很高的资源( 1:3鱼)比起载着一堆鱼,不如带上900海草当个核子航母。
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老实说这次改版又更休闲了,建筑物盖完就没啥事可做了。
以前还会在海上找厨师跟渔夫。(烤鱼架产能比寿司少一半,需要至少3个厨师。)
现在太阳能板盖完就没啥好干的,直接来打攻略。
 
最后提一下搜索小人最快的方法,这方法目前版本仍有用。
在你出生的起点四周2000m~3000m的距离内,有4个幸存者+1个太阳能板岛屿。
你只要沿着中心点绕一圈,约一天内就能搜索完毕。
 
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2022-04-05 23:39:35
-> 该账户拥有1个游戏.
-> Game # 821250 -> Flotsam
-> 分析完毕,共计1个付费游戏.

这家伙太懒了,什么也没留下。
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