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喵咪斗恶龙 Cat Quest + 人类一败涂地 Human Fall Flat STEAM账号 steam离线账号分享


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老实说一直想要打得很详细的游戏体验反而是满阻扰我想打文章的动力
我决定不要太给自己压力的简单说说自己的一些游玩体验就好
 
这是满老的一款游戏
当年我感到arpg荒的时候看了某些评价说到cp值很高的一款而买的
一周目约在10小时以内
有NG+要素
而且二周目似乎会有些变化
(NG+哈扣要素选项)
 
剧情其实颇有趣的
繁中翻译为看得懂的程度
中等偏好一点点
好像就开场第一句有看到简体
后面不太有注意到
 
身为一个动作游戏
翻滚闪躲的体感颇糟
距离不是很远又有谜之硬直
不过游戏一开始就跟你说了本游戏的经典技巧
──就是后手攻击
(抱歉没拍到那个NPC 随便补个其实也挺有趣的教学)
 
地图对一开始的移动方式来说颇大
无法跑步所以推进的满慢的
但因为有很多看的到还去不到的地方可以推知之后会有更好的移动方式
任务大多是跑腿型任务
虽然他很努力的把剧本弄得挺有趣
但是配上初期走速非常不行
 
因为第一次挺战主线龙还有劝退过我(说我等级太低可能不好挑战)
又只好回头去解任务
如果不想跑腿跑得太辛苦的话建议可以越早挑战主线越好
主线推到后面才可以拿更方便的移动方式
尤其是他还有个东西村的系列任务
要你从地图最左边跑到最右边来回跑的VERY麻烦
 
地城就是个副本的概念
不过我满不喜欢完全隐形密道的设计
每当自以为探完一个地城
出来看到有并没有探完(探完的地城会没有问号还惊叹号)
再次探索只能像QA一样摸着墙壁走找隐形路感觉VERY糟
恩尤其是配上那个走速
 
(走在空无一物的隐形密道上)
 
(我唯一一个完全无法探完而放弃的地城)
 
游戏体验上来说
基本的就是被跑腿任务+低走速和不是很优的闪躲体感弄糟的
隐形密道不是强迫症玩家应该还好比较是个人观感
其他没什么问题
 
虽然以前好像没讲过
不过游戏体验没有什么问题的话基本上就是好的体验了
 
游戏走幽默风格
处处可见知名捏他
也有很多制作人与玩家对话的彩蛋
我其实满喜欢这样的风格的
可以说若不是他够幽默的剧本我可能玩不下去了
 
 
喔对
看一下别人影片想到的
这游戏的bgm非常少
兼用卡非常多(一曲多用途)
而且我觉得不是算太好听后来会满腻的
 
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2022-03-15 10:41:16
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->获取游戏信息: 593280 -> Cat Quest
->获取游戏信息: 477160 -> 人类一败涂地 / Human Fall Flat Human: Fall Flat
->已购游戏分析完毕!

这家伙太懒了,什么也没留下。
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