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超越光速 FTL: Faster Than Light STEAM账号 steam离线账号分享


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游戏名称:FTL: Faster Than Light
游戏类型:策略模拟
媒体总评:8.4分/玩家总评:8.3分
 

FTL: Faster Than Light是一款看似小游戏却非常硬(ㄒㄧㄝˇ)派(ㄋㄧㄠˋ)的太空模拟游戏

最早我对于这游戏的感想只是「小有名气的独立作品」,因此一直兴致缺缺,直到这两天看到知名游戏评论网站IGN将其列为25个影响深远的PC游戏第八名我才正式开始注意这款游戏的存在,同样为独立游戏,这家伙居然还比独立游戏中最具代表性的Minecraft还要高上一名!(虽然IGN近年的评价一直都...你知道的)
于是我这两天开始接触这款作品,心得就是整个作品系统操控虽然简单,却有非常大的研究空间,要顺利完成一轮游戏不只要精细的调动,更需要一定的运气。
 
主选单画面:
 
 
游戏介绍:在边疆驻守的军队背叛了宇宙联盟!         
叛军们挟着压倒性的火力一路占领各大星系         
糟糕的是不愿加入叛军的人都被逮捕或是击毁了        
现在宇宙边疆仅存的爱国者只剩你一个人了,你只能驾着最后的太空船         
尽可能的赶在叛军之前先回到联盟总部,告诉大家这个坏消息...
 
游戏目标:目标很简单,就是一路朝着标记的终点跳跃,
每一个跳跃点都可能会触发事件或战斗,当到达终点时便要选择下一张地图,
到达最后的地图时就要面对最终BOSS了,特点在于每一局游戏的地图都是完全随机的,
每次游戏的路线与遭遇的事件都大不相同,也因此人品也是完成一轮游戏的重要因素
要注意的是地图并不能每一张都给你随意搜刮,随着时间经过叛军就会从地图最左边一路推进,当叛军的势力覆盖了那些跳跃点就不会有特殊事件或是商人,而是一波一波非常严苛又没什么战利品的苦战,大概就像这种感觉
因此慎选每次跳跃的目标与路线,并在搜刮资源和继续前进中取得平衡是相当重要的议题。
 
跳跃进行中除了战斗之外也可能有各种事件发生,可能该地方有商人便可与他进行交易、有时遇到了强盗就可以选择要乖乖付过路费还是直接战他娘亲,遇到奴隶商人可以选择跟他购买船员或是直接把飞弹砸在他脸上请他让一两个船员给你、或是遇到向你求助的NPC可以选择伸出援手,但很多时候这也是敌人为你设下的陷阱。
某些特定的事件需要你有某种族的船员或装置才能顺利进行,有些事件甚至影响到你开头能选择的舰艇种类。
 
向你征收保护费的海盗,不过他很快就用不到了
 
主画面:一般游戏进行时你所看到的画面是这样子
里面提供的资讯便是整个游戏的主轴
上方的HULL是你船舰的耐久度,,也就是生命值,当他归零时游戏便宣告结束,生命值一般只能花钱让商人来维修,因此每一战让战舰受到的损伤都相当不利
在下面的SHIELD则是护盾,只要护盾运行着就可以抵挡大多数的伤害,随着升级最多可以有四层护盾
 
护盾右边则是四样主要资源,从左开始分别为燃料、弹药、机器人与碎片(即里面的资金)
燃料在每次跳跃时都需要使用一瓶,当燃料不足就只能在原地等待是否有经过的船舰会给予援助,或是是否有经过的敌人能让你打劫(当然,在原地等待也意味着叛军会更加接近),因此燃料用尽绝对不是好事
弹药则是大多数实弹武器所需要的资源,使用到弹药的武器大多能无视护盾来造成有效伤害,因此以实弹武器为主的配备就绝对少不了它
机器人类似弹药,它会为你提供各种不同的功能(这点同武器,不同功能的机器人是要自己去找/买的),攻击敌军、修复你的系统、或是让登舰机器人到对方舰艇上大搞破坏等等,每次使用时也都需要消耗此资源,也是三种资源中最昂贵的。
最后金钱就不用多说,从买船员买武器买系统升级系统或修复船舰都要用到它
以上四种资源也都能在事件中找到,或是战斗胜利时可能搜刮到
 
正上方的JUMP便是跳跃到其他地点,当你引擎准备好时便随时能启动,除了四处跳跃外,在战斗中加速引擎来逃离战斗也需要用到它
右边的SHIP便是船舰资料
这边是系统升级上方是主系统、左下是子系统,剩下的则是动力
 
 
主系统分别为
护盾:随着升级可以提升层数
引擎:减短你跳跃的准备时间并提升回避率,若没有提供能量则不能回避或跳跃
氧气:提升供氧效率,若没提供能量则会渐渐耗尽氧气,最后导致所有船员窒息
武器:提升后才能够使用高需求的武器或同时启动多个武器
医疗:提升治疗速度
此外这艘船舰还缺少的主系统则需要购买才有
机器人:同武器,升级后才能使用更多或更强的机器人
隐形装置:启动后可以让对方无法攻击,武器也无法充能,升级可提高持续时间
传送装置:可以将你的船员送到对方船上进行登舰战斗以进行内部破坏,当然别忘了传送回来
 
主系统需要动力才能使用与获得较高的效率,即使护盾升到满了,不提供动力给它仍然只会有一两层,因此只顾着购买系统升级而忽略升级动力也是没有意义的。
 
子系统则不需要动力,随着升级便能提升能力,分别为
驾驶:升级后即使没有人在控制室也能回避敌人的炮火,随着升级能再提升该机率,另外这系统若被破坏则跟引擎一样无法跳跃或闪躲
侦查系统:升级后能看到敌方的船舰状况,包括船员的位置与船舰的损伤,若是自己这系统被破坏的话则看不到没有船员的区块
门:升级后可以让门较难以被登舰部队破坏,也能阻隔火焰蔓延的速度,被破坏后则无法控制门的开关,这点晚点会再谈到
 
主画面左边的则是你有的船员,船员一般最多能容纳八位
船员一般有三种功能:
控制/升级系统:护盾/引擎/武器三种系统如果有船员则能提升效率,而控制系统则一定要有一个船员在才能提供回避与跳跃
修复系统与破洞:各系统受损会降低所能分配的动力,因此要派船员前去修复,此外船上有时会被打出破洞,若不即时修复则会开始流失氧气,此外船舰着火时也要在开始蔓延之前派船员去灭火
战斗:当敌人登舰或是玩家自己传送过去便能战斗
要注意的是船员除了初始的几位就只能靠事件或购买,此外死了就不会再回来了,因此若有受伤的船员最好随时能送到医护室去治疗
让船员执行以上工作时也会获得各能力的经验值,因此各个船员的职位最好不要随意更动
 
船员还分为以下几种种族:
人类:完全没有特点
ENGI:修复速度加倍,近战伤害减半
ROCK:HP为150(其他为100),速度减半、此外免疫火
MANTIS:伤害为2倍,移动速度快,修复速度减半
ZOLTAN:HP只有70,但能提供所在的系统一点动力
SLUG:不用升级探测系统就能看到敌船动态
CRYSTAL:基本和ROCK一样但速度较快,真空状态下不容易窒息,HP为125
有不同种族的船员时就要根据特长作不同分配,如ROCK和MANTIS适合作为战斗部队、ENGI可以随时待命进行修复、CRYSTAL对有重大损害的部位能更安全的进行修复等等
 
 
当大致上概念理解后便是最重要的战斗了
 
战斗中最重要的便是注意双方的系统损害,除了最小化自己的伤害之外也要视情况攻击对方不同的系统,优先朝护盾攻击就能让碍事的护盾消失、攻击武器和机器人系统就能降低炮火的威胁、对方想要逃跑就破坏驾驶或引擎来拖延时间,喜欢看对方无助地窒息而亡就破坏供氧系统吧,当然两者是相对的,如这张图我的船舰引擎就被破坏,供氧系统还着了火,若不尽早处理也会变得相当棘手。
再更进阶点就必须考虑到其他战斗因素,如武器一般分为三种
能量武器会被护盾阻挡但能伤害护盾,伤害普通
实弹武器能无视护盾且有高伤害,只是命中率较低
雷射武器虽然只要对方有护盾就完全没有效果但伤害高且范围广
这么一来就能选择用实弹破坏护盾、用能量造成伤害,或是用能量突破护盾之后用雷射造成更大损失,搭配传送系统送入登舰部队等等就更多变化了
当然,因为很重要所以要说两遍,两者是相对的
如果对面飞弹武器很多就不要以为护盾无敌,因为有开根没开一样,那还不如把动力调去引擎提升闪避机会、相对如果对面打不破护盾有只有雷射武器那引擎的动力就不是那么重要了
有时敌人有辅助机器人会击落你的导弹、护盾又难以打穿,那就可以选额让所有武器一起发射来拼人品,或是派船员从内部找出突破口
有时敌人会主动投降,这时放过它们能获得比较多的燃料飞弹和无人机,相对地直接破坏能获得较多资金;当然如果有把握,想办法干掉敌人所有船员且不破坏船舰还是最赚的
 
另外损害管理也是很重要的,最常见的不外乎是船内著火还开始蔓延,船员一送进去还没灭火就被烧死了该怎么办?
那就干脆直接把船门大开让房间呈真空状态,过没多久火势就会因为没有氧气而自己熄灭,届时就能安全进行修复,当然别开错门让船员都先窒息了
这种手法还能在敌方登舰时使用,直接让对方卡在门外慢慢窒息,当他们好不容易攻进来也只剩半条命了。
相反地,当船体出现破洞那就要让所有门(除了最外层之外)打开,让船内空气平衡后再送船员进行修理以减轻真空状况带来的伤害
 
 
随着过程也可以解锁各种不同的船舰,每种都有自己的系统,包括初始的一共有九种船,且每种都有两种形式,所以最多有18种船舰可以选择
ENGI的船舰相比之下就是以武器为辅,主要以机器人来协助战斗的模式
换个型态后变成全身都是重火力的弹药库,但只有一个船员...
 
另外类似MANTIS的船舰则是武器系统非常贫弱,但能靠传送系统发挥他们的肉搏能力进行登舰战斗
 
 
 
整体而言,FTL是款麻雀虽小五脏却多到快要爆出来的作品,每一轮基本上不会超过两个小时但会让人想不断尝试,且一直保持新鲜感,虽然难度很高但并不会让人感到挫折,是非常推荐的作品
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    SSFN授权名

验号信息

2022-03-15 10:41:16
->该账户拥有 2 个游戏.
->获取游戏信息: 221002 -> FTL: Faster Than Light - Linux Depot
->获取游戏信息: 212680 -> FTL: Faster Than Light
->获取游戏信息: 856620 -> Vカツ / V-Katsu
->已购游戏分析完毕!

这家伙太懒了,什么也没留下。
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